2025 की शुरुआत में, एक अंतिम काल्पनिक XIV मॉड ने रिपोर्ट के सामने आने के बाद खिलाड़ी को घूरने के बारे में चिंताओं को प्रज्वलित किया कि यह छिपे हुए खिलाड़ी डेटा की कटाई कर सकता है। इसमें चरित्र विवरण, रिटेनर जानकारी, लिंक किए गए वैकल्पिक वर्ण, और बहुत कुछ जैसी संवेदनशील जानकारी शामिल थी।
मॉड, "प्लेयर्सस्कोप," ने उपयोगकर्ताओं को पास के किसी भी व्यक्ति के विशिष्ट खिलाड़ी डेटा को ट्रैक करने में सक्षम बनाया। यह डेटा तब MOD के लेखक द्वारा नियंत्रित एक केंद्रीय डेटाबेस में प्रेषित किया गया था, भले ही एक विशिष्ट खिलाड़ी को लक्षित किया गया हो या यदि उपयोगकर्ता बस दूसरों के साथ निकटता में था। यह ट्रैक किए गए सूचना खिलाड़ी आम तौर पर इन-गेम टूल के माध्यम से नहीं पहुंच सकते थे।
प्लेयर्सस्कोप ने विशेष रूप से "कंटेंट आईडी" और "अकाउंट आईडी", कई वर्णों में ट्रैकिंग की अनुमति दी। इसने DawnTrail विस्तार में पेश की गई सामग्री आईडी सिस्टम का शोषण किया, जिसे मूल रूप से खिलाड़ियों को अपने सेवा खाते और पात्रों में दूसरों को ब्लैकलिस्ट करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
डेटा स्क्रैपिंग को रोकने का एकमात्र तरीका प्लेयरस्कोप के निजी कलह में शामिल होना था और इस कलह के बाहर हर अंतिम काल्पनिक XIV प्लेयर को छोड़ देना था। इस महत्वपूर्ण गोपनीयता जोखिम ने मजबूत सामुदायिक बैकलैश को प्रेरित किया, जिसमें एक रेडिटर ने कहा कि मॉड का "उद्देश्य स्पष्ट है, लोगों को डंठल करने के लिए।"
सप्ताह पहले, MOD लेखक ने GitHub पर प्लेयरस्कोप की उपस्थिति का खुलासा किया, जिससे लोकप्रियता में वृद्धि हुई। सेवा उल्लंघनों की शर्तों के कारण, इसे बाद में GitHub से हटा दिया गया था, हालांकि कथित तौर पर Gittea और Gitflic पर प्रतिबिंबित किया गया था। IGN ने इन वैकल्पिक प्लेटफार्मों पर प्लेयरस्कोप रिपॉजिटरी की अनुपस्थिति को सत्यापित किया; हालाँकि, MOD अभी भी निजी समुदायों के भीतर प्रसारित हो सकता है।
अंतिम काल्पनिक XIV निर्माता और निर्देशक नाओकी 'योशी-पी' योशिदा ने खेल के आधिकारिक मंच पर स्थिति को संबोधित किया, सीधे प्लेयरस्कोप को संदर्भित किया। उनके बयान ने गैर-सार्वजनिक चरित्र जानकारी तक पहुंचने वाले तृतीय-पक्ष उपकरणों को स्वीकार किया, जिसमें आंतरिक खाता आईडी के कुछ हिस्से शामिल हैं जो लिंक किए गए वर्णों में जानकारी को सहसंबंधित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
योशिदा ने कहा कि विकास और संचालन टीमें विकल्पों की खोज कर रही हैं: उपकरण को हटाने और हटाने का अनुरोध करना और कानूनी कार्रवाई का पीछा करना। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि पते और भुगतान विवरण जैसी जानकारी के दौरान एक चिंता का विषय था, इन उपकरणों के माध्यम से इस जानकारी तक पहुंचना संभव नहीं है।
योशिदा ने एक सुरक्षित खिलाड़ी वातावरण के महत्व पर जोर दिया, खिलाड़ियों को तीसरे पक्ष के उपकरण से बचने और उनकी स्थापना या प्रसार के बारे में जानकारी साझा करने से परहेज करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि उनका उपयोग अंतिम काल्पनिक XIV उपयोगकर्ता समझौते का उल्लंघन करता है और खिलाड़ी सुरक्षा से समझौता कर सकता है। कंपनी उनके उपयोग के खिलाफ एक दृढ़ रुख बनाए रखेगी।
जबकि एडवांस्ड कॉम्बैट ट्रैकर जैसे तृतीय-पक्ष उपकरण आमतौर पर छापेदार समुदाय द्वारा उपयोग किए जाते हैं और Fflogs जैसी साइटों के साथ एकीकृत होते हैं, योशिदा का कानूनी खतरा एक महत्वपूर्ण वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है।
FF14 समुदाय जवाब देता है
योशिदा के बयान पर समुदाय की प्रतिक्रिया काफी हद तक महत्वपूर्ण थी। एक उपयोगकर्ता ने इस तरह के मॉड को रोकने के लिए खेल की कमजोरियों को ठीक करने के लिए विचार की कमी पर टिप्पणी की। एक अन्य सवाल किया गया कि स्क्वायर एनिक्स क्लाइंट-साइड डेटा एक्सपोज़र को रोककर मूल कारण को संबोधित नहीं कर सकता है, संसाधन की कमी का सुझाव एक वैध बहाना नहीं था। एक और टिप्पणी ने मुख्य मुद्दे को संबोधित करने में विफल रहने के बयान की आलोचना की।
प्लेयर्सस्कोप लेखक को अभी तक सार्वजनिक रूप से जवाब नहीं देना है।