
Till you Last: Safe Zone
Catégorie:Stratégie Taille:87.7 MB Version:0.1.2
Développeur:boypipz Taux:3.1 Mise à jour:Apr 11,2025

Plongez dans le monde passionnant de Sandbox Strategy Simple Strategy Building Inless Defense Base, Simulator de survie unitaire! Maintenant, dans un accès anticipé , nous étendons nos sincères remerciements pour votre soutien alors que nous nous lançons dans ce voyage passionnant ensemble.
Découvrez un jeu de défense sans fin occasionnel mais réaliste qui combine la construction de bases, la gestion des unités et les éléments de survie dans un simulateur de bac à sable. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sûre, de sauver des civils et de décider de les intégrer dans votre population ou de les évacuer pour leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de vos employés, et utilisez une variété de tactiques et de stratégies pour nettoyer et anéantir les ennemis et infecté à l'aide d'une vaste gamme d'unités, d'air et de véhicules terrestres (travail en cours), de bâtiments et d'armes. Aborder des événements randomisés (travail en cours) allant des catastrophes mineures aux catastrophes catastrophiques, le tout de la puissance de votre téléphone portable!
Profitez du gameplay de sandbox aux doigts , inspiré des jeux de simulation Colony, RTS et Sandbox sur PC, avec des éléments de survie à implémenter.
Pour garantir une performance acceptable, votre appareil doit répondre aux spécifications minimales suivantes:
- Appareil: OPPO A5S, équivalent ou mieux
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53), équivalent, ou mieux
- GPU: PowerVR GE8320, équivalent ou mieux
- RAM: 32 Go 3 Go de RAM, équivalent ou mieux
V0.1 Sorti! Les fonctionnalités incluent:
- Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
- Fonctions unités et bâtiments et logique
- Horde zombie sans fin: ils obtiennent plus vite à chaque tuer
- Gestion civile / travailleurs / constructeurs
- Logique et exigences de collecte des ressources
- Unités, bâtiments et réseaux de ressources
- Gun-fusil principal unique avec des mises à niveau de niveau
- Arbre de recherche fondamental simple
- Système de commande tactique pour les unités
WIP V0.2 pour être libéré:
- Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
- Amélioration des caractéristiques précoces
- Véhicules: véhicules civils et militaires
- Événements interactifs aléatoires: accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles - nécessite une amélioration
- Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
- Suggestions du joueur: à collecter
Pas encore démarré v0.3:
- Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
- Opérations de sauvetage des civils et VIP
- Expédition
- Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
- Gears unitaires et personnalisation individuelle
- Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
- Emplacements sans pilote
- Humeur de la population Système heureux et triste
Pas encore démarré v0.4 version:
- Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
- Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
- Chemin en ennemi et amélioration de la logique
- Raiders humain
- Système de couverture unitaire
Pas encore démarré v0.5:
- Améliorations / retouches d'art et d'animation!
- Optimisation des performances FPS!
- Événements aléatoires sur les expéditions
Pas encore démarré v0.6:
- Système météorologique
- Système de cycle de jour et de nuit
- Installation de quarantaine
- Système d'infection
Mis. Fonctionnalités à implémenter:
- Personnalisation de l'unité
- Personnalisation du thème
- Et plus à envisager!
Rassurez-vous, le projet ne sera pas terminé tant que je ne suis pas satisfait. Merci de m'avoir soutenu!
Problèmes / bogues connus:
- Les murs / défenses sont doublés / triplés en couches après avoir chargé un jeu sauvé (ce qui rend vos murs super ultra robustes, tout comme ce que le futur président veut que le mur soit)
- Les zombies / infectés sont très rapides sur 5000 attaques marquantes, 1000 évacués et au-dessus lors de la poursuite d'un jeu sauvé
- FPS faible sur le menu principal (enquêter mais pas une priorité pour le moment, excuses)
- Taille d'installation assez grande en raison des animations pratiques (en utilisant des cadres non compressés des GIF pour rendre les animations lisses et claires)
- (Priorité) a sauvé les survivants en détention disparaissant lorsqu'il continuait un jeu sauvé; sera corrigé dans la prochaine mise à jour. Pour l'instant, la solution de contournement est de les évacuer sur l'hélico-paraître avant de quitter / quitter le jeu.
- Les unités célibataires déjà mortes sont vivantes lors de la poursuite d'un jeu sauvé
- Les travailleurs et les constructeurs comptent sont réinitialisés à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé
- Parfois, les constructeurs sont coincés sur la construction de quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et dénigrer la dernière commande de construction et de désesitation)
- Parfois, les constructeurs sont coincés entre les murs construits; Vous pouvez utiliser l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités
- Les travailleurs s'éloigneront parfois; Vous pouvez basculer l'outil de collecte pour les faire retourner au travail



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