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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategorie:Strategie Größe:87.7 MB Ausführung:0.1.2

Entwickler:boypipz Rate:3.1 Aktualisieren:Apr 11,2025

3.1
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Anwendungsbeschreibung

Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Jetzt im frühen Zugang erweitern wir unseren herzlichen Dank für Ihre Unterstützung, während wir uns auf diese aufregende Reise einteilen.

Erleben Sie ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsspiel, das Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente in einem Sandbox -Simulator kombiniert. Ihre Mission ist es, Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, Zivilisten zu retten und zu entscheiden, ob sie in Ihre Bevölkerung integriert oder für ihre letztendliche Sicherheit evakuiert werden sollen. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes und verwenden Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, um Feinde zu reinigen und zu vernichten und mit einer umfangreichen Auswahl an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen infiziert zu haben. Randomisierte Ereignisse (Arbeit in Arbeit) von Moll über katastrophale Katastrophen, die alle von der Leistung Ihres Mobiltelefons reichen!

Genießen Sie das Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen , inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC, wobei die Überlebenselemente implementiert werden.

Um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten, sollte Ihr Gerät die folgenden Mindestspezifikationen erfüllen:

  • Gerät: Oppo A5S, gleichwertig oder besser
  • CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53), gleichwertig oder besser
  • GPU: Powervr GE8320, gleichwertig oder besser
  • RAM: 32 GB 3 GB RAM, gleichwertig oder besser

v0.1 veröffentlicht! Zu den Funktionen gehören:

  • Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
  • Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
  • Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
  • Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
  • Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
  • Einheiten, Gebäude und Ressourcensparen
  • One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
  • Einfacher Grundlagenforschungsbaum
  • Taktisches Befehlssystem für Einheiten

WIP V0.2 veröffentlicht:

  • Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
  • Frühe Merkmale Verbesserung
  • Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
  • Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - muss verbessert werden
  • Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
  • Vorschläge des Spielers: gesammelt werden

Noch nicht gestartet V0.3 Release:

  • Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
  • Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
  • Expedition
  • Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
  • Einheitengänge und individuelle Anpassung
  • Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
  • Mann/unbemannte Einlagen
  • Stimmung der Bevölkerung fröhliches und trauriges System

Noch nicht gestartet V0.4 Release:

  • Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
  • Feindvarianten und jenseitige Arten
  • Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
  • Raiders menschlich
  • Einheitsabdecksystem

Noch nicht gestartet V0.5 Release:

  • Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
  • FPS -Leistungsoptimierung!
  • Zufällige Ereignisse bei Expeditionen

Noch nicht gestartet V0.6 Release:

  • Wettersystem
  • Tag- und Nachtzyklussystem
  • Quarantäneeinrichtung
  • Infektionssystem

Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:

  • Einheitsanpassungen
  • Themenanpassung
  • Und mehr zu sehen sein!

Seien Sie versichert, das Projekt wird erst abgeschlossen sein, wenn ich zufrieden bin. Danke, dass du mich unterstützt hast!

Bekannte Probleme/Fehler:

  • Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht.
  • Zombies/Infizierte sind superschnell bei 5000 Kills, 1000 evakuiert und darüber hinaus beim Fortsetzen eines geretteten Spiels
  • Niedrige FPS im Hauptmenü (im Moment keine Priorität, Entschuldigung)
  • Ziemlich große Installationsgröße aufgrund der Anleitungen zur Anleitung (mit unkomprimierten Frames von GIFs, um die Animationen reibungslos und klar zu machen)
  • (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. wird im nächsten Update behoben. Im Moment besteht die Problemumgehung darin, sie auf dem Chopper zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
  • Bereits tote einzelne Einheiten sind am Leben, wenn Sie ein gerettetes Spiel fortsetzen
  • Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen
  • Manchmal stecken Bauherren beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest (sie können immer noch daran arbeiten, den neuesten Befehl für Build- und Ungebäude zu bauen und zu bauen).
  • Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Sie können das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen für die Interaktion mit den Einheiten verwenden
  • Arbeiter wandern manchmal ab; Sie können das Sammelwerkzeug umschalten, damit sie wieder an die Arbeit gehen
Screenshot
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