Stormgate a été lancé sur Steam pour un accès anticipé, et la réponse a été mitigée. Cet article approfondira les questions soulevées par les bailleurs de fonds de Kickstarter et l'état actuel de la version à accès anticipé du jeu après son lancement.
Les critiques en ligne de Stormgate sont polarisantes
Les supporters expriment leur mécontentement face aux microtransactions de Stormgate
Le très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate était censé être la suite spirituelle de StarCraft II, mais sa sortie sur Steam ne s'est pas déroulée sans heurts. Le jeu a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, mais malgré un financement initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes de la part des bailleurs de fonds qui se sont sentis induits en erreur. Les contributeurs qui se sont abonnés au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à recevoir le contenu complet en accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été annoncé comme étant gratuit et incluant des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte également le même prix, deux fois plus que dans StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d’argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds estiment qu’ils devraient au moins pouvoir découvrir le jeu dans son intégralité pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
"Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs", a écrit Aztraeuz, utilisateur de Steam. "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. . Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous ne possédons pas avant le premier jour ? »
En réponse à la forte réponse des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait d'être « clair sur ce qui est inclus dans nos packs Kickstarter pendant la campagne », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu disponible » dans la version Early Access. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros premium.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup sont toujours mécontents de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après la sortie en accès anticipé
Stormgate suscite d’énormes attentes. Créé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont vécu une expérience de jeu indescriptible. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, l'interaction des unités terne et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont fait que le jeu a reçu des « critiques mitigées » sur Steam, de nombreux joueurs le qualifiant de « version domestique de StarCraft II ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !