Stormgate se lanzó en Steam para acceso temprano y la respuesta ha sido mixta. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual de la versión de acceso anticipado del juego después de su lanzamiento.
Las reseñas en línea de Stormgate están polarizando
Los partidarios expresan su descontento con las microtransacciones de Stormgate
El muy esperado juego de estrategia en tiempo real Stormgate estaba destinado a ser la secuela espiritual de StarCraft II, pero su lanzamiento en Steam no fue fácil. El juego recaudó con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter, pero a pesar de una financiación inicial de 35 millones de dólares, enfrentó una importante reacción de los patrocinadores que se sintieron engañados. Los patrocinadores que se suscribieron al paquete "Ultimate" por $60 esperaban recibir el contenido completo de acceso anticipado, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchos ven este juego como un trabajo apasionante de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Aunque el juego se anunciaba como gratuito e incluía microtransacciones, el agresivo modelo de monetización dejó decepcionados a muchos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10. Un único personaje cooperativo también cuesta lo mismo, el doble que en StarCraft II. Mucha gente donó 60 dólares o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con tanto dinero ya gastado, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "traicionados" cuando un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores", escribió el usuario de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos que tenga éxito... Muchos de nosotros. Hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones que no poseemos antes del primer día?
En respuesta a la fuerte respuesta de los jugadores, Frost Giant Studios emitió un comunicado en Steam, respondiendo a las inquietudes de los jugadores y agradeciendo a los jugadores por su apoyo.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye al héroe lanzado Warz, ya que muchas personas "ya compraron Warz", lo que les hace "incapaces de hacerlo gratuito retroactivamente".
A pesar de las concesiones, muchos todavía están descontentos con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios responde a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del acceso anticipado
Stormgate conlleva enormes expectativas. Creado por veteranos de StarCraft II, el juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores experimentaron una experiencia de juego indescriptible. Si bien el juego principal de estrategia en tiempo real se mostró prometedor, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de características esenciales de la campaña, interacción mediocre de las unidades y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas han provocado que el juego reciba "críticas mixtas" en Steam, y muchos jugadores lo llaman "la versión doméstica de StarCraft II". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destacó el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la historia y los gráficos.
Para una mirada más profunda a nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!