Stormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern gestellten Fragen und dem aktuellen Status der Early-Access-Version des Spiels nach der Veröffentlichung.
Die Online-Rezensionen von Stormgate polarisieren
Unterstützer äußern ihre Unzufriedenheit mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate sollte die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, doch seine Veröffentlichung auf Steam verlief nicht reibungslos. Das Spiel sammelte erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter, doch trotz einer anfänglichen Finanzierung von 35 Millionen US-Dollar sah es sich mit erheblichen Gegenreaktionen seitens der Unterstützer konfrontiert, die sich getäuscht fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $. Auch ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie in StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld ausgegeben wurde, sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Benutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“
Als Reaktion auf die starke Resonanz der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.
Während das Studio versuchte, „klar zu sagen, was in unseren Kickstarter-Bundles während der Kampagne enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die das „Ultimate Founder's Pack und höher“ abonnieren, den nächsten Premium-Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen.
Frost Giant Studios reagiert auf das Feedback der Spieler nach der Early-Access-Veröffentlichung
Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, verschwommenen Grafiken, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktion mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme haben dazu geführt, dass das Spiel auf Steam „gemischte Kritiken“ erhielt und viele Spieler es als „die Heimversion von StarCraft II“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!