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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées

Auteur : George Mise à jour:Apr 21,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Chaque nouvelle génération de consoles apporte des améliorations attendues comme des graphiques supérieurs, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues.

Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations, à partir du contrôleur analogique du N64, les disques compacts du Gamecube, les commandes de mouvement de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U, à la portabilité intégrée du commutateur. Le Switch 2 continue cette tendance, mais vrai à former, Nintendo a surpris tout le monde pendant le Switch 2 Direct.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis l'époque de prétendre que Mario saute par-dessus les ballons de football m'a roulé par ma baby-sitter en 1983, je ne peux pas discuter de cette révélation sans soupçon d'amertume aimante. Les antécédents de Nintendo avec le jeu en ligne ont été terne, ce qui rend souvent difficile de se connecter et de discuter avec des amis par rapport à des plates-formes comme Sony et Xbox. Le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal, qui était loin d'être idéal.

Cependant, le Switch 2 Direct a introduit Gamechat, et c'est vraiment excitant. Ce système de chat à quatre joueurs comprend la suppression du bruit, les capacités vidéo pour voir les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents sur un seul écran. Les nouvelles fonctionnalités d'accessibilité pour Switch 2 confirment également que GameChat prend en charge le texte à la voix et la voix à texte, offrant plusieurs options de communication pour les joueurs.

Bien que nous n'ayons pas encore vu de détails sur une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant significatif. C'est peut-être la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

La bande-annonce des DuskBloods m'a initialement fait penser à Bloodborne 2 . L'atmosphère, la conception des personnages et les environnements proviennent incontestablement des logiciels. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière les jeux difficiles du logiciel.

Il est étonnant que Miyazaki ait trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo. Son dévouement rivalise avec celui de ses propres personnages de jeu, travaillant sans relâche dans une tour gothique. Pourtant, étant donné les antécédents récents du logiciel, les DuskBloods promet d'être un ajout exceptionnel à la gamme Switch 2.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans un autre mouvement inattendu, Masahiro Sakurai, le directeur de Super Smash Bros., s'est déplacé vers un nouveau jeu Kirby. Il s'agit d'un départ de son travail habituel, et étant donné que le Kirby's Air Ride d'origine était un coureur visuellement attrayant mais décevant, l'affection profonde de Sakurai pour le Puffball rose suggère une expérience beaucoup plus polie et agréable cette fois-ci.

Problèmes de contrôle

Le Pro Controller 2 a été mentionné presque en passant, mais c'est une mise à niveau importante. Il comprend désormais une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables. En tant que personne qui valorise les contrôles personnalisables, ce petit ajout est une délicieuse surprise.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un choc. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza , un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. Nintendo joue contre les attentes, met en banque sur les fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour plus tard.

Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World . Alors que Mario Kart World semble être un vendeur de systèmes, sa sortie pendant la saison des fêtes est surprenante. Nintendo s'appuie généralement sur Mario ou Zelda pour stimuler les ventes dans la première année d'une console, mais ils sont confiants dans le succès de Mario Kart 8 et Donkey Kong Bananza pour assurer un lancement réussi.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Le concept d'un Mario Kart en monde ouvert, inspiré par Forza Horizon , est à la fois surprenant et prometteur. La physique chaotique, les véhicules divers et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans un monde vaste où les joueurs peuvent courir, combattre et créer un chaos. Le bref aperçu que nous avons obtenu suggère un monde continu, similaire à la fureur de Bowser , mais à une échelle beaucoup plus grande et à soutenir de nombreux conducteurs.

C'est très cher

Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier compte tenu des conditions économiques actuelles. Cela en fait le lancement de console le plus coûteux dans l'histoire de 40 ans de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix plus bas comme avantage concurrentiel, mais le Switch 2 devra prouver sa valeur sans cet avantage.

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