La mise à jour substantielle de Team Ninja pour Ninja Gaiden 2 Black (version 1.0.7.0) présente des fonctionnalités très attendues et des améliorations significatives. Disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC (Steam & Microsoft Store), ce correctif tient une promesse de janvier pour répondre aux commentaires de la communauté.
Les ajouts clés incluent New Game Plus, permettant aux joueurs de redémarrer avec les armes acquises précédemment et le ninpo (réinitialiser au niveau 1), et un mode photo pour capturer des moments dans le jeu. Une amélioration de la qualité de vie permet aux joueurs de basculer la visibilité de leur arme projectile via le menu Options> Paramètres du jeu.
Des ajustements d'équilibre ont été mis en œuvre, réduisant notamment les HP ennemis dans les chapitres 8 et 11, augmentant les dénombrements ennemis dans les chapitres 13 et 14, et augmentant la production de dégâts de certaines des attaques d'Ayane.
Le patch aborde également de nombreux bogues, y compris ceux affectant des PC à haute performance, des problèmes de révolution dans des chapitres spécifiques et des problèmes provoquant des accidents lors de sessions de jeu prolongées. Une liste complète des correctifs est fournie ci-dessous.
Ninja Gaiden 2 Black, initialement lancé comme une surprise lors du développeur Xbox de janvier Direct, est une version remaniée utilisant un moteur Unreal 5 pour des visuels améliorés, de nouveaux personnages jouables et une mécanique de combat améliorée. La revue 8/10 de l'IGN a salué les améliorations visuelles du jeu par rapport à Sigma 2, tout en notant certains ajustements d'équilibre.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Remarques
Nouvelles fonctionnalités:
- Nouveau jeu +: Démarrez un nouveau jeu sur toute difficulté autorisée, en conservant des armes auparavant déverrouillées et en ninpo (réinitialiser au niveau 1).
- Mode photo: capture des captures d'écran avec des commandes de caméra réglables.
- Togue de visibilité de l'arme projectile: masquer ou afficher l'arme projectile transportée du dos du joueur (options> Paramètres de jeu).
Ajustements de gameplay:
- Réduction des HP ennemies dans le chapitre 8 ("City of the Fark Goddess") et le chapitre 11 ("Night in the City of Water").
- Augmentation des nombres ennemis dans le chapitre 13 ("Le temple du sacrifice") et le chapitre 14 ("Une pierre tombale trempée").
- Des dégâts accrus pour plusieurs des attaques d'Ayane.
Correction de bugs:
- Les problèmes de contrôle résolus à des fréquences d'images dépassant 120 ips ou sous une charge système élevée.
- Incohérences de vibration du contrôleur fixe liées à la charge du système et aux FP.
- Corriged Out of Bounds Glitchs dans certains chapitres.
- Adressé des bugs de blocage de progression dans des chapitres spécifiques.
- Éliminé les accidents se produisant lors du gameplay prolongé.
- Autres corrections de bogues mineurs implémentées.