Après 33 ans en tant que leader du journalisme de jeux vidéo, Game Informer a été brusquement fermé par GameStop. Cette fermeture inattendue laisse derrière elle un héritage de reportages perspicaces et une communauté ébranlée par cette perte soudaine. Cet article explore l'annonce, l'histoire de Game Informer et les réactions émotionnelles de son personnel.
Chapitre final de Game Informer
Décision de GameStop et annonce
Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer annonçait une nouvelle choquante : le magazine et son site Internet cessaient immédiatement leurs activités. Cette fermeture a mis fin à 33 ans d’existence, laissant les fans et les professionnels de l’industrie stupéfaits. L'annonce reconnaît le parcours du magazine depuis les débuts des jeux vidéo jusqu'à l'ère actuelle des mondes virtuels immersifs, exprimant sa gratitude envers ses lecteurs. Même si la publication aura disparu, l’esprit du jeu qu’elle défendait perdurera.
L'équipe du magazine, y compris ceux qui ont contribué à son site Web, à son podcast et à ses documentaires vidéo, a reçu la nouvelle lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Ils ont été informés de licenciements immédiats, avec des détails sur les indemnités à suivre. Le numéro 367, avec Dragon Age : The Veilguard en couverture, sera le dernier. L'intégralité du site Web a été supprimée, remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Game Informer (GI) était un important magazine mensuel américain de jeux vidéo, proposant des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques de jeux et de consoles. Ses origines remontent à août 1991 en tant que newsletter interne de FuncoLand, un détaillant de jeux vidéo. GameStop a acquis le magazine lors de l'achat de FuncoLand en 2000.
Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des informations et des articles quotidiens. Le site d'origine a été fermé vers janvier 2001 dans le cadre de l'acquisition de GameStop. Un GI Online repensé, relancé en septembre 2003, offrant une base de données d'avis, des mises à jour fréquentes et un contenu exclusif aux abonnés.
Une refonte majeure du site Web lancée en octobre 2009, coïncidant avec une refonte du magazine. Les nouvelles fonctionnalités comprenaient un lecteur multimédia, des flux d'activité des utilisateurs et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « The Game Informer Show » a également fait ses débuts à cette époque.
Ces dernières années, les difficultés de GameStop suite à la baisse des ventes de jeux physiques ont eu un impact négatif sur Game Informer. Malgré les gains financiers de GameStop résultant de la hausse des stocks de mèmes, la société a procédé à des suppressions d'emplois dans toutes ses opérations, y compris des licenciements récurrents chez Game Informer. Après avoir supprimé les copies physiques de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé Game Informer à vendre directement aux abonnés, une décision qui faisait allusion à une potentielle indépendance ou à une vente, mais qui s'est finalement révélée futile.
Réponse du staff
La fermeture soudaine a laissé les employés de Game Informer choqués et navrés. Beaucoup ont exprimé leur incrédulité et leur tristesse sur les réseaux sociaux, partageant leurs souvenirs et leur frustration face à l’absence d’avertissement. D'anciens membres du personnel, dont certains comptent des dizaines d'années de service, ont déploré la perte de leur travail et de l'héritage du magazine. Les réactions allaient d'hommages sincères à la colère face à cette interruption brutale. Les commentaires comprenaient des observations sur le prochain numéro inachevé et la perte immédiate de plusieurs années de contenu.
Le compte officiel Konami sur X a présenté ses condoléances, soulignant les bons souvenirs associés au magazine. D'anciens salariés, dont l'ancien rédacteur en chef en poste depuis 29 ans, ont partagé leur profonde déception. Même la ressemblance étrange du message d'adieu avec celui généré par ChatGPT a été notée, ajoutant une autre couche de complexité à la situation.
La fermeture de Game Informer signifie une perte importante pour le journalisme de jeu vidéo. Pendant 33 ans, il a constitué la pierre angulaire de la communauté des joueurs, offrant une couverture approfondie et des analyses perspicaces. Sa fin brutale souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant un vide qui se fera sentir pendant des années. Les souvenirs et les contributions de Game Informer resteront une partie durable de l'histoire du jeu vidéo.