Depois de 33 anos como uma voz líder no jornalismo de jogos, a Game Informer foi abruptamente fechada pela GameStop. Este encerramento inesperado deixa um legado de reportagens perspicazes e uma comunidade que se recupera da perda repentina. Este artigo explora o anúncio, a história da Game Informer e as reações emocionais de sua equipe.
Capítulo final do Game Informer
Decisão e anúncio da GameStop
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (X) da Game Informer deu a notícia chocante: a revista e seu site estavam encerrando as operações imediatamente. Este encerramento encerrou uma sequência de 33 anos, deixando fãs e profissionais da indústria atordoados. O anúncio reconheceu a jornada da revista desde os primórdios dos videogames até a era atual dos mundos virtuais imersivos, expressando gratidão aos seus leitores. Enquanto a publicação acabar, o espírito de jogo que ela defendeu perdurará.
A equipe da revista, incluindo aqueles que contribuíram para seu site, podcast e documentários em vídeo, recebeu a notícia durante uma reunião na sexta-feira com o vice-presidente de RH da GameStop. Eles foram informados sobre demissões imediatas, com detalhes sobre indenizações a seguir. A edição #367, com Dragon Age: The Veilguard na capa, será a última. Todo o site foi removido e substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos.
Uma retrospectiva da história da Game Informer
Game Informer (GI) era uma proeminente revista mensal americana de videogames, que oferecia artigos, notícias, guias de estratégia e análises de jogos e consoles. Suas origens remontam a agosto de 1991, como um boletim informativo interno da FuncoLand, uma varejista de videogames. A GameStop adquiriu a revista quando comprou a FuncoLand em 2000.
Game Informer Online estreou em agosto de 1996, fornecendo notícias e artigos diários. O site original foi fechado por volta de janeiro de 2001 como parte da aquisição da GameStop. Um GI Online redesenhado e relançado em setembro de 2003, oferecendo um banco de dados de avaliações, atualizações frequentes de notícias e conteúdo exclusivo para assinantes.
Uma grande reformulação do site foi lançada em outubro de 2009, coincidindo com uma reformulação da revista. Os novos recursos incluem um reprodutor de mídia, feeds de atividades do usuário e avaliações de usuários. O popular podcast, "The Game Informer Show", também estreou nessa época.
Nos últimos anos, as dificuldades da GameStop após o declínio nas vendas de jogos físicos impactaram negativamente o Game Informer. Apesar dos ganhos financeiros da GameStop com o aumento das ações de memes, a empresa implementou cortes de empregos em suas operações, incluindo demissões recorrentes na Game Informer. Depois de remover as cópias físicas de seu programa de recompensas, a GameStop permitiu recentemente que a Game Informer vendesse diretamente aos assinantes, uma medida que sugeria uma potencial independência ou uma venda, mas que acabou se mostrando inútil.
A resposta da equipe
O fechamento repentino deixou os funcionários da Game Informer chocados e com o coração partido. Muitos expressaram a sua descrença e tristeza nas redes sociais, partilhando memórias e frustração pela falta de aviso. Ex-funcionários, alguns com décadas de serviço, lamentaram a perda de seu trabalho e do legado da revista. As reações variaram de homenagens sinceras à raiva pela rescisão abrupta. Os comentários incluíram observações sobre a próxima edição inacabada e a perda imediata de anos de conteúdo.
A conta oficial da Konami no X ofereceu condolências, destacando as boas lembranças associadas à revista. Ex-funcionários, incluindo o ex-editor-chefe com 29 anos no cargo, compartilharam sua profunda decepção. Até mesmo a estranha semelhança da mensagem de despedida com aquela gerada pelo ChatGPT foi notada, adicionando outra camada de complexidade à situação.
O fechamento da Game Informer significa uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Durante 33 anos, serviu como pedra angular da comunidade de jogos, oferecendo cobertura aprofundada e análises criteriosas. O seu fim abrupto sublinha os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital, deixando um vazio que se fará sentir nos próximos anos. As memórias e contribuições do Game Informer continuarão sendo uma parte duradoura da história dos jogos.