El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente arroja algo de luz sobre su entorno intrigante, revelado durante una entrevista reciente de creador de creadores. El juego se desarrolla en un futuro alternativo divergiendo de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una nueva religión que emerge dentro del universo intergaláctico, y finalmente alcanza el dominio generalizado. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes, la evolución de su profeta y sus posteriores transformaciones y corrupciones.
Esta fe se origina y se extiende a través de un solo planeta aislado, eventualmente se corta por completo del resto de la galaxia. La protagonista del juego se encuentra aterrada en este mismo planeta, enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia en total soledad. Este tema de supervivencia solitaria es un elemento clave del proyecto, una desviación de los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo presentaban compañeros. En Intergalactic: The Heretic Profet , el jugador debe navegar por este mundo alienígena y desentrañar sus misterios completamente solo, forjando su propio camino para escapar.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar. Los fanáticos esperan ansiosamente anuncios.