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Desafíos de BioWare: el futuro incierto de Dragon Age y el estado de Mass Effect

Autor : Brooklyn Actualizar:Apr 16,2025

BioWare, un nombre sinónimo de rpgs épicos, actualmente está navegando a través de aguas turbulentas. La muy esperada Age Dragon: The Veilguard, destinada a ser un regreso triunfante a las raíces de la serie, ha dejado a los fanáticos y críticos decepcionados. Con una asombrosa cantidad de 7,000 jugadores en la calificación metacrítica de solo 3 de cada 10, y las ventas se quedan cortas en solo 1,5 millones de copias, la mitad de lo que fue proyectado por Electronic Arts, el futuro de Dragon Age se queda en equilibrio. Además, el desarrollo de la próxima entrega de Mass Effect está envuelta en la incertidumbre, lo que se suma a las crecientes preocupaciones sobre el futuro de BioWare en la elaboración de RPG queridos.

EA Imagen: x.com

El largo camino hacia el dragón 4 años

El viaje a Dragon Age 4, ahora conocido como el Velo, estaba lleno de desafíos y cambios en la dirección. Inicialmente provocado por el éxito de Dragon Age: Inquisition, el proyecto vio planes ambiciosos presentes por Mark Darrah en 2016, con el objetivo de un lanzamiento entre 2019-2020. Sin embargo, el enfoque cambió a Mass Effect: Andromeda, y después de su decepcionante recepción, los recursos se desviaron aún más a Anthem. Esto dejó a Dragon 4 años en un estado de limbo, con un progreso mínimo de 2017 a 2019.

En 2017, influenciado por la tendencia de los juegos basados ​​en servicios, EA reinventó a Dragon Age como un título de servicio en vivo bajo el nombre en código Joplin. Sin embargo, después del fracaso de Anthem, BioWare volvió a una experiencia para un jugador, renombrando el proyecto Morrison. Para 2022, se anunció oficialmente como Dreadwolf, pero más cerca del lanzamiento, el subtítulo cambió a Veilguard, lo que refleja un cambio en el enfoque narrativo.

Edad del dragón Imagen: x.com

Salidas clave en BioWare

Después de la actuación decepcionante de Veilguard, Electronic Arts inició una importante reestructuración en BioWare, lo que llevó a cambios significativos en el personal. Las salidas notables incluyeron a los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y otras figuras clave como Cheryl Chi, Silvia Feketekuti y John Epler. Estas salidas han reducido la fuerza laboral de BioWare de 200 a menos de 100 empleados, con algunos desarrolladores reasignados a otros proyectos de EA y un equipo más pequeño que continúa el trabajo en el próximo efecto de masa.

Edad del dragón Imagen: x.com

Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló

En un intento por recuperar la magia de Mass Effect, Dragon Age 4 incorporó elementos como relaciones complementarias y opciones impactantes de jugadores. Sin embargo, a pesar de estos esfuerzos, el juego no alcanzó las expectativas. La personalización del estado mundial era limitada, y la narración carecía de la profundidad y la complejidad que los fanáticos esperaban de un título de Dragon Age. El Veilguard puede haber tenido éxito como un juego de acción-aventura, pero no pudo entregar como un juego de rol y como continuación del legado de la edad del dragón.

Efecto de masa Imagen: x.com

¿Dragon Age está muerto?

El futuro de la edad del dragón sigue siendo incierto. El liderazgo de EA ha sugerido que al Velo podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo, lo que indica un cambio de enfoque hacia empresas más rentables. Los informes financieros del tercer trimestre de 2024 no mencionaron la edad del dragón o el efecto de masa, lo que indica un enfoque cauteloso a los juegos de rol para un jugador. Mientras que el ex personal de BioWare expresó interés en expandir el universo de Dragon Age, su partida arroja dudas sobre estos planes. Sin embargo, como señaló la ex escritora Cheryl Chi, el espíritu de Dragon Age vive a través de su comunidad.

Edad del dragón Imagen: x.com

¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?

Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo reducido en BioWare. Bajo el liderazgo de Michael Gamble, el proyecto apunta a un mayor fotorrealismo y parece continuar la historia de la trilogía original, posiblemente conectándose con Andrómeda. Con la reestructuración y los ciclos de producción extendidos del estudio, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable. Los fanáticos esperan que Mass Effect 5 evite las trampas que afectan al Velo, ofreciendo una experiencia narrativa y de juego convincente.

Next Mass Effect Imagen: x.com

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