Die Gaming -Community hat vor der Vorfreude auf die jüngste Kreation von Josef Fares, Split Fiction , nach dem Erfolg von zwei Den zweier Erkenntnis summt . Frühe Eindrücke von der Gaming Press haben hohe Erwartungen festgelegt, und das Spiel erzielte eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 auf metakritisch und 90 auf OpenCritic. Kritiker haben Split Fiction für ihr innovatives Gameplay und seine Fähigkeit gelobt, die Spieler mit einem ständigen Strom frischer Mechanik zu beschäftigen, um sicherzustellen, dass die Monotonie in Schach gehalten wird. Die Erzählung hat jedoch ein gemischtes Feedback erhalten, wobei einige Rezensenten das Gefühl haben, dass sie zu kurz ist, und die Dauer des Spiels war auch ein Streitpunkt.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ergebnisse aus verschiedenen Spiele:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- PC -Spiele - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Sorte - 100
- Eurogamer - 100
- Areajugones - 95
- IGN USA - 90
- GameSpuer - 90
- Quiteshocker - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevier - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK (100/100) besiegte die Split-Fiction als die beste Arbeit von Hazellicht Studios und bezeichnete sie als herausragendes Koop-Spiel dieser Generation. Sie lobten seine Vielfalt und die hohe Ausführung seiner Mechanik und stellten fest, dass kleinere Mängel durch den kontinuierlichen Fluss neuer Ideen des Spiels überschattet werden.
Eurogamer (100/100) wiederholte dieses Gefühl und nannte es von Anfang bis Ende ein fantastisches Abenteuer. Sie hob ihre Kreativität und sein Engagement als Beweis für das grenzenlose Potenzial der menschlichen Vorstellungskraft hervor.
IGN USA (90/100) schätzte die meisterhafte Mischung aus Genres und seine Achterbahn-Erfahrung des Spiels, die von einer Vielzahl von Gameplay-Stilen angetrieben wird. Sie stellten die kurze 14-stündige Laufzeit des Spiels fest, betonten jedoch, dass die sich ständig ändernden Mechaniker durchgehend ein aufregendes Erlebnis gewährleisten.
VGC (80/100) erkannte die visuellen Verbesserungen an , dauert zwei und schätzte die Nebengeschichten und Mechaniken des Spiels, obwohl sie der Ansicht waren, dass die Handlung etwas zu wünschen übrig geblieben war und Bedenken hinsichtlich der Wiederholung aufgrund des Wechsels zwischen den Standorten ausdrückte.
Hardcore Gamer (70/100) fand Split-Fiction eine unterhaltsame und aufregende Genossenschaftserfahrung, aber kürzer und teurer als der Vorgänger. Sie hatten das Gefühl, dass es die Originalität und Vielfalt von zwei dauert, was darauf hindeutet, dass es die Erwartungen, die durch Hazelances früherer Titel festgelegt wurden, nicht entsprach.
Split Fiction soll am 6. März 2025 auf den Markt kommen und in der PS5, der Xbox-Serie und im PC erhältlich sein, was den Spielern ein neues Kapitel in Co-op-Gaming verspricht, das Kreativität und Innovation feiert.