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“分裂小說使批評家感到高興”

作者 : Aurora 更新日期:Apr 17,2025

“分裂小說使批評家感到高興”

在成功的成功之後,遊戲社區一直期待著約瑟夫·票價最新的作品《斯普利特小說》 遊戲媒體的早期印像已經設定了很高的期望,遊戲在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分為90。批評家因其創新的遊戲玩法以及保持玩家與持續不斷的新鮮機制,確保單調保持單調的能力而讚揚了Split Fiction 。但是,這種敘述收到了不同的反饋,一些審稿人認為它不足,而且遊戲的持續時間也是一個爭論。

這是各種遊戲媒體的分數的細分:

  • Gameractor UK -100
  • Gamespot -100
  • -100
  • 推廣- 100
  • PC遊戲- 100
  • Techradar遊戲-100
  • 品種-100
  • EUROGAMER -100
  • 區域jugones -95
  • IGN USA -90
  • Gamespuer -90
  • 戒菸者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80
  • WCCFTECH -80
  • 鐵桿遊戲玩家-70

Gameractor UK (100/100)稱Split Fiction是Hazelight Studios最好的作品,將其描述為這一代人的傑出合作遊戲。他們讚揚了它的多樣性和高度執行力學,並指出,遊戲不斷的新想法流動所掩蓋的任何小缺陷。

Eurogamer (100/100)回應了這種觀點,稱這是從頭到尾的奇妙冒險。他們強調了它的創造力和參與,以證明人類想像力的無限潛力。

IGN USA (90/100)讚賞該遊戲的精湛類型融合及其類似過山車的經驗,這是由各種遊戲風格驅動的。他們指出了遊戲短的14小時運行時,但強調不斷變化的機制確保了整個過程的激動人心的體驗。

VGC (80/100)承認對它的視覺改進需要兩個,並讚賞遊戲的側面故事和機制,儘管他們覺得情節留下了一些不足之處,並且對由於位置之間的切換而引起的重複表示擔憂。

鐵桿遊戲玩家(70/100)認為, Split Fiction是一種有趣而令人興奮的合作經歷,但比其前任更短,更昂貴。他們認為缺乏獨創性和多樣性需要兩個,這表明它不符合Hazelight先前標題所設定的期望。

Split Fiction定於2025年3月6日推出,並將在PS5,Xbox系列和PC上發行,並有希望的遊戲玩家在合作遊戲中的新篇章,慶祝創造力和創新。

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