在成功的成功之后,游戏社区一直期待着约瑟夫·票价最新的作品《斯普利特小说》 。游戏媒体的早期印象已经设定了很高的期望,游戏在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分为90。批评家因其创新的游戏玩法以及保持玩家与持续不断的新鲜机制,确保单调保持单调的能力而赞扬了Split Fiction 。但是,这种叙述收到了不同的反馈,一些审稿人认为它不足,而且游戏的持续时间也是一个争论。
这是各种游戏媒体的分数的细分:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广- 100
- PC游戏- 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK (100/100)称Split Fiction是Hazelight Studios最好的作品,将其描述为这一代人的杰出合作游戏。他们赞扬了它的多样性和高度执行力学,并指出,游戏不断的新想法流动所掩盖的任何小缺陷。
Eurogamer (100/100)回应了这种观点,称这是从头到尾的奇妙冒险。他们强调了它的创造力和参与,以证明人类想象力的无限潜力。
IGN USA (90/100)赞赏该游戏的精湛类型融合及其类似过山车的经验,这是由各种游戏风格驱动的。他们指出了游戏短的14小时运行时,但强调不断变化的机制确保了整个过程的激动人心的体验。
VGC (80/100)承认对它的视觉改进需要两个,并赞赏游戏的侧面故事和机制,尽管他们觉得情节留下了一些不足之处,并且对由于位置之间的切换而引起的重复表示担忧。
铁杆游戏玩家(70/100)认为, Split Fiction是一种有趣而令人兴奋的合作经历,但比其前任更短,更昂贵。他们认为缺乏独创性和多样性需要两个,这表明它不符合Hazelight先前标题所设定的期望。
Split Fiction定于2025年3月6日推出,并将在PS5,Xbox系列和PC上发行,并有希望的游戏玩家在合作游戏中的新篇章,庆祝创造力和创新。