Mit der Zero -Saison hinter uns startet Marvel Rivals mit einem Knall die erste Saison und bringt eine Vielzahl neuer Inhalte und Gleichgewichtsänderungen, die versprechen, das Gameplay aufzureißen. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Neuen und die Anpassungen an Helden.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema dieser Saison ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird. Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder des Teams sind bereits verfügbar, und der Rest, der sich während der Saison entfaltet.
Neue Helden
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Mister Fantastic : Ein vielseitiger Duelist, der sich im mittleren Bereich auszeichnet. Seine einzigartigen Fähigkeiten ermöglichen es ihm, schnell zwischen Feinden und Verbündeten zu navigieren, Bereichenschäden zu verursachen und eingehende Schäden vorübergehend zu absorbieren.
Unsichtbare Frau : Als Stratege verursachen ihre Angriffe nicht nur Schaden, sondern auch ihre Verbündeten. Sie kann Schutzschilde erstellen, feindliche Positionen mit Push- oder Pull -Mechanik manipulieren und, wie ihr Name schon sagt, unsichtbar werden und ihrem Gameplay eine strategische Tiefenschicht hinzufügen.
Neue Karten und Modus
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Entdecken Sie die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown", auf der Superhelden an ikonischen Orten wie dem Grand Central Terminal innerhalb eines zerstörten New Yorker New Yorker zusammenkommen können. Darüber hinaus wurde der "Doom Match" -Modus eingeführt und für 8 bis 12 Spieler entwickelt, bei denen die Top 50% der Spieler nach Erreichen einer festgelegten Anzahl von Knockouts zum Gewinner erklärt werden.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Saison ist deutlich größer als die der Null-Saison, was die verlängerte dreimonatige Dauer der zukünftigen Jahreszeiten widerspiegelt. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins auffällige visuelle Upgrades anbieten, ändert die Blue Tarantula für Peni Parker lediglich die Farbe des Standard -Outfits und fehlt wesentliche visuelle Anziehungskraft. Die Spieler können immer noch Einheiten und Gitter verdienen, indem sie Aufgaben in der freien Stufe des Battle Pass erledigen.
Himmelsrang
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" eingeführt, das drei Abteilungen umfasst. Dieser Rang mag für die meisten Spieler, die in "Bronze" stecken, unerreichbar sein, aber er könnte den Fortschritt in den zukünftigen Spielzeiten erleichtern. Wie bei vielen Wettbewerbsspielen setzt Marvel Rivals am Ende jeder Saison die Bewertungen zurück, wobei Ihr Startrang in der ersten Saison durch Ihren letzten Rang in der Null -Saison festgelegt wurde und sieben Ebenen fiel. Zum Beispiel, wenn ich die Null -Saison bei Platinum beende, meine ich die erste Staffel bei Silver II.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Das Ausgleich einer vielfältigen Liste von Helden ist immer eine Herausforderung, und Marvel Rivals hat mehrere kleinere Anpassungen vorgenommen, um in der ersten Saison ein faires Spielfeld zu gewährleisten.
Vorhut
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Captain America : Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und hat nun bedeutende Buffs erhalten. Die Abklingzeit für seinen Schild wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert, und die Abklingzeit seiner Rush -Fähigkeit hat von 12 auf 10 Sekunden zurückgegangen. Seine Gesundheit wurde von 650 auf 675 Punkte erhöht, und die Kosten seiner endgültigen Fähigkeiten wurden von 3.400 auf 3.100 gesenkt, was jetzt 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt.
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Doktor Strange : Sein Schaden für Madness und Gamma-Version nimmt jetzt bei einem Bereich von 8 Metern (zuvor 5 Meter) um 70% ab, und seine Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wurde von 80 auf 70/s reduziert.
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Thor : Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte erhöht, und er gewinnt nun die Immunität des Publikums, während er seine endgültige Fähigkeit nutzt und seine Überlebensfähigkeit verbessert.
Hulk : Sein Gamma -Schild gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250, ein leichtes Nerf, um seine überwältigende Präsenz auszugleichen.
Venom : Er ist bereits ein beeindruckender Charakter, er wurde weiter gepolstert. Er gewinnt nun mehr Rüstungen auf der Grundlage der verlorenen Gesundheit (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit wurde um 10 Punkte erhöht.
Duellist
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Black Panther : Die zusätzliche Gesundheit durch die Verbesserung von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit wurde von 120 auf 75 verringert.
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Schwarze Witwe : Es wurden mehrere kleine Verbesserungen vorgenommen, darunter eine Zunahme des Radius des ersten Effekts der Kantentänzerin von 3 bis 5 Metern, eine Verringerung der Erholungszeit für den Flottenfuß von 12 bis 4 Sekunden und eine verkürzte Zeit, um ihre endgültige Fähigkeit von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden zu maximale Leistung zu erreichen.
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HAWKEYE : Ein leichtes Nerf wurde angewendet, mit einem verengten Spread -Winkel zwischen explosiven Pfeilen, einer verringerten Aktivierungsabstand für die Fokussierung seines passiven Fähigkeit von 60 bis 40 Metern und eine Abnahme des maximalen Bonusschadens durch seine passiven Fähigkeiten von 80 bis 70.
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Hela : Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, obwohl sie die Top -DPS -Wahl bleibt. Neue Twitch -Drops sind verfügbar und bieten eine Haut und andere Belohnungen für Hela an, die durch Anschauen von Live -Streams des Spiels auf Twitch verdient werden können.
MAGIK : In DarkChild wurde ihr Schaden an einem Umbraleinfall von 115 auf 135 erhöht.
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Moon Knight : Er ist bereits ein starker Charakter und wurde mit einer Zunahme der Anzahl der von seinem Ultimate von 10 auf 14 erzeugten Krallen weiter verbessert und im Explosionsradius jeder Klaue von 4 bis 5 Metern.
NAMOR : Die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst und ähnelt eher einer Fehlerbehebung.
Der Punisher : Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
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Scharlachrote Hexe : Ihr Chaos-Kontrollschaden wurde von 50/s auf 60/s erhöht, der Prozentsatz von Schäden über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden von Chthonian Burst von 30 auf 35 erhöht.
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Sturm : Zu den erheblichen Verbesserungen zählen schnellere und schädlichere Projektile durch normale Angriffe, erhöhte Schäden durch Rechtsklick und eine Erhöhung der Bonusgesundheit, nachdem sie ihr Ultimate von 350 auf 450 mit einer Zerfallsrate von 100 pro Sekunde verwendet hat.
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Eichhörnchengirl : Eichhörnchen zielen nun nach dem Abprall auf den nächsten Feind, und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert, was sie anfälliger für die Zerstörung macht.
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Wintersoldat : Die Gesundheit, die durch seine Fähigkeiten im Rechtsverlust und von E von 30 auf 40 angeboten wurde, wurde von 70 auf 75 auf 70 auf 40 gestiegen, der Flächeschaden von 70 auf 65 bei 40 Metern von 40 Metern von 65% auf 60% gesenkt, und seine Grundgesundheit hat sich von 250 auf 275 Punkte erhöht.
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WOLVERINE : Seine Gesundheit wurde von 300 auf 350 erhöht, und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier wurde von 50% auf 40% angepasst.
Stratege
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Cloak & Dagger : Um ihre Effektivität zu verbessern, wurde die Abklingzeit des Daggersturms von 15 auf 12s reduziert, und die Anzahl der Striche während ihres Ultimativen hat sich von 3 auf 4 erhöht, was ihre Mobilität verbessert.
Jeff the Land Shark : Der ultimative Bereich wurde von einer 10-Meter-Kugel auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst, und die Heilung von freudigem Spritzer wurde von 140/s auf 150/s erhöht.
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Luna Snow : Es wurde ein leichtes Nerf angewendet, wobei der Moduswechsel während ihres Tanzes jetzt eine Pause von 0,5 anstelle von 0,1 Sekunden hat, obwohl sie eine beeindruckende Beschützerin bleibt.
Mantis : Ihre Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s reduziert.
Rocket Raccoon : Seine Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus wurde von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde erhöht.
Team-up
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Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die Vorteile, die Helden aus dem Team erhalten:
Hawkeye und Hela haben ihren Saisonbonus um 5%gesenkt, während Namor , Rocket Raccoon , Magneto und Storm verbessert wurden. Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Waschbär heilt effektiver, Magnetos Projektile haben einen erhöhten Schaden, und der geladene Sturm von Storm schlägt häufiger und mit größerer Wirkung.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering, könnten jedoch zu Veränderungen der Heldenpopularität führen. Hela ist weiterhin ein ständiges Verbot in höheren Reihen, und die Auswirkungen der neuen Helden auf das Meta bleibt abzuwarten. Im Laufe der Saison werden wir feststellen, wie diese Veränderungen die Leistungsdynamik innerhalb von Marvel -Konkurrenten beeinflussen.