Crytek, der renommierte Spieleentwickler hinter der Crysis-Serie und Hunt: Showdown, hat eine schwierige Entscheidung angekündigt: rund 60 Mitarbeiter abzulegen und 15% seiner 400-Personen-Belegschaft zu vertreten. Diese Umstrukturierung, die sowohl die Entwicklungsteams als auch gemeinsame Dienste beeinflusst, erfolgt trotz des anhaltenden Wachstums von Hunt: Showdown.
In einer Erklärung des Gründers Avni Yerli zitierte Crytek herausfordernde Marktbedingungen als Haupttreiber. Nach der Pause von Crysis 4 in Q3 2024 und der Verschiebung der Ressourcen auf die Jagd: Der Showdown erwies sich als nicht ausreichende Kostensenkungsmaßnahmen, um die finanzielle Stabilität aufrechtzuerhalten. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Yerli betonte Cryteks Engagement für Hunt: Showdowns anhaltendes Wachstum und Evolution sowie die kontinuierliche Unterstützung für die CryEngine. Das Unternehmen bleibt optimistisch in Bezug auf seine Zukunft und konzentriert sich auf seinen erfolgreichen Live -Service -Titel.
Die Nachrichten folgen der früheren, unangekündigten Stornierung eines von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekts, der als nächstes codenamed Crysis. Das Filmmaterial wurde im Jahr 2024 online durchgesickert, das ein frühes Gameplay vorstellte, aber das Projekt wurde letztendlich zugunsten von Crysis 4 abgeschafft, was im Januar 2022 offiziell angekündigt wurde. Seitdem waren die Updates zu Crysis 4 knapp, sodass die Fans nach weiteren Neuigkeiten gespannt waren.
Die Crysis -Serie, die für ihre bahnbrechenden Bilder und anspruchsvollen Systemanforderungen bekannt ist (bekanntermaßen den Ausdruck "aber kann es Crysis laufen lassen?")