Crysy Series and Hunt : Showdown의 유명한 게임 개발자 인 Crytek은 어려운 결정을 발표했습니다. 약 60 명의 직원을 배치하여 400 명으로 인력의 15%를 차지했습니다. 개발 및 공유 서비스 팀 모두에 영향을 미치는이 구조 조정은 헌트의 지속적인 성장 : 대결에도 불구하고 발생합니다.
창립자 Avni Yerli의 성명서에서 Crytek은 도전적인 시장 조건을 주요 운전자로 인용했습니다. 2024 년 3 분기 크라이시스 4의 개발을 일시 중지 한 후, 자원을 사냥으로 바꾸는 것 : 대결 : 비용 절감 조치는 재무 안정성을 유지하기에 불충분 한 것으로 판명되었습니다. 영향을받는 직원은 퇴직금 패키지 및 경력 지원을받습니다.
Yerli는 Cryengine의 지속적인 지원과 함께 Hunt : Shodown의 지속적인 성장과 진화에 대한 Crytek의 헌신을 강조했습니다. 이 회사는 미래에 대해 낙관적이며 성공적인 라이브 서비스 타이틀에 노력을 집중합니다.
이 뉴스는 다음에 코드 명 크라이시스 (CodeMamed Crysis)의 전투 로얄에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트의 초기에 발표되지 않은 취소를 따릅니다. 2024 년에 온라인으로 유출 된 영상이 유출되었지만,이 프로젝트는 궁극적으로 2022 년 1 월에 공식적으로 발표 된 Crysis 4를 선호하여 결국 폐기되었습니다. 그 이후로 Crysis 4에 대한 업데이트는 더 이상 소식을 간절히 원했습니다.
획기적인 비주얼과 까다로운 시스템 요구 사항 (유명한 "그러나 크라이시스를 실행할 수 있습니까?"라는 문구를 생성하는 Crysis 시리즈는 2013 년 2 월에 Crysis 3의 메인 라인 릴리스를 보았습니다. 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었지만 프랜차이즈의 미래는 Crysis 4 개발 일시 정지에 따라 여전히 불확실합니다.