Crimson Desert: Perlabyss lehnt PS5 -Exklusivität ab, entscheidet sich für die Unabhängigkeit
Pearl Abyss, der Entwickler hinter der mit Spannung erwarteten Action-Adventure-Spiel Crimson Desert , hat Berichten zufolge einen Exklusivitätsvertrag mit Sony abgelehnt. Diese Entscheidung bedeutet, dass der Nachfolger der anerkannten Black Desert Online nicht an der PlayStation 5-Plattform gesperrt wird und Möglichkeiten für eine Multi-Plattform-Veröffentlichung eröffnet.
Perlabyss wählt die Selbstveröffentlichung über Exklusivität
Pearl Abyss ist fest in seiner Entscheidung, die purpurrote Wüste selbst zu veröffentlichen. In einer kürzlichen Erklärung an Eurogamer betonte der Entwickler ihr Engagement für die Unabhängigkeit: "In unserem letztem Quartalsertrag, das öffentlich verfügbar ist, haben wir bekannt gegeben, dass wir die Crimson Desert unabhängig veröffentlichen würden. Wir ehren und schätzen natürlich unsere Geschäftspartner, die wir ständig über unsere Fortschritte und Pläne informieren, und wir diskutieren verschiedene Formen der Zusammenarbeit mit ihnen." Dieser Ansatz ermöglicht es Perlabyss nicht nur, die volle Kontrolle über ihr Projekt zu behalten, sondern zielt auch darauf ab, die Rentabilität zu maximieren, wie sie in einem Investor -Treffen im September festgestellt haben.
Bevorstehende Showcases und Veröffentlichungsspekulationen
Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum für Crimson Desert unter Verschluss bleibt, bereitet Pearl Abyss diese Woche in Paris einen spielbaren Aufbau des Spiels in den Medien in Paris und der Öffentlichkeit im G-Star im November vor. Der Entwickler hat deutlich, dass: "Darüber hinaus haben wir noch keinen Veröffentlichungsdatum angekündigt, daher sind alle Artikel zum Thema zu diesem Zeitpunkt nur Spekulationen." Trotz des Fehlens bestätigter Details deuten Branchenkenner vor, dass Crimson Desert möglicherweise einen Start in PC-, PlayStation und Xbox -Plattformen um das zweite Quartal 2025 erlebt.
Sonys Versuch der Exklusivität
Während eines Investor -Treffens im September hatte Sony einen Versuch unternommen, die purpurrote Wüste als exklusive PS5 zu sichern. Diese Exklusivität hätte ein vorübergehendes Fehlen des Spiels auf Xbox -Plattformen bedeuten. Pearl Abyss entschied sich jedoch dagegen und priorisierte ihre Strategie der Selbstveröffentlichung, von der sie glauben, dass sie "sehr profitabel" sein wird.
Während die Gaming-Community gespannt auf mehr Details zur Crimson-Wüste wartet, ist die Entscheidung von Pearl Abyss, ausschließend zu verzichten und einen Multi-Plattform-Ansatz zu verpflichten, ein Beweis für ihre Vision, ihre innovativen Aktionsverlagerung so viele Spieler wie möglich zu bringen und gleichzeitig die Kontrolle über ihre kreativen und Geschäftsstrategien zu erhalten.