クリムゾンデザート:パールアビスはPS5の排他性を拒否し、独立を選択します
創造的な自由とより広い市場リーチへのコミットメントを強調する大胆な動きで、非常に期待されているアクションアドベンチャーゲームクリムゾンデザートの背後にある開発者であるパールアビスは、ソニーとの独占契約を辞退したと伝えられています。この決定は、高く評価されているBlack Desert Onlineの後継者がPlayStation 5プラットフォームにロックされず、マルチプラットフォームリリースの可能性を開くことを意味します。
パールアビスは、独占性よりも自己出版を選択します
パールアビスは、クリムゾン砂漠を自己出版するという決定をしっかりとしています。 Eurogamerへの最近の声明で、開発者は独立へのコミットメントを強調しました。「公的に利用可能な最後の四半期の収益コールで、Crimson Desertを独立して出版することを明らかにしました。もちろん、私たちは進歩と計画について常に触れているビジネスパートナーを称え、感謝しています。このアプローチにより、パールアビスはプロジェクトを完全に制御できるだけでなく、9月の投資家会議で指摘したように、収益性を最大化することも目指しています。
今後のショーケースとリリースの推測
Crimson Desertの公式リリース日は包みが残っていますが、Pearl Abyssは今週、パリのメディアと11月のG-Starの一般のメディアにゲームのプレイ可能なビルドを紹介するために準備を進めています。開発者は、「さらに、リリース日をまだ発表していないため、この時点でのトピックに関する記事は推測のみである」と述べています。詳細が確認されていないにもかかわらず、業界のインサイダーは、2025年第2四半期のPC、PlayStation、Xboxプラットフォーム全体でCrimson Desertが発売される可能性があることを示唆しています。
ソニーの排他性の試み
9月の投資家会議中に、ソニーがPS5専用としてクリムゾンデザートを確保しようと試みたことが明らかになりました。この排他性は、Xboxプラットフォームにゲームが一時的に不在のことを意味していたでしょう。しかし、パールアビスはこれに反対し、自己出版の戦略に優先順位を付け、「非常に収益性が高い」と考えています。
ゲームコミュニティがクリムゾンデザートの詳細を熱心に待っているため、排他性を放棄し、マルチプラットフォームアプローチを受け入れるというパールアビスの決定は、創造的およびビジネス戦略を制御しながら、できるだけ多くのプレイヤーに革新的なアクションアドベンチャーを可能な限りもたらすというビジョンの証です。