WWE 2K25:稳固的演变,但是足够了吗?
2K的WWE系列于2022年恢复活力,以WWE 2K25延续其迭代改进策略。不幸的是,诸如“岛屿”(The Island)和新的“血统规则”匹配类型之类的有前途的增加是不可能用于预览的。我的动手经验专注于核心游戏玩法和更新的展示模式。
展示模式以血统为中心,提供了三种匹配类型:重新创建历史,创造历史和改变历史。这为WWE粉丝提供了独特而引人入胜的体验,从而改善了去年的迭代。但是,对现实生活录像的过度依赖,以前的批评仍然存在,尽管大大减少了。现在利用了关键时刻的内部娱乐活动,从而使过场动画更流畅,更身临其境。尽管取得了进展,但在某些比赛结论中仍缺乏完全的播放器控制。
另一个改进是清单系统的改进。虽然仍然存在,但可选的定时目标现在以化妆品的奖励,而不会惩罚失败,这与以前的条目相比会有积极的变化。改变历史比赛成果的能力是一个杰出的补充,它为标志性时刻提供了新的视角。
核心游戏玩法在很大程度上保持不变,保留了WWE 2K24的成功抓斗机制。但是,值得注意的补充包括链摔跤的回归,在比赛的开始中增加了战略层,以及提交迷你游戏的重新出现(可选,值得庆幸的是)。武器投掷回报率扩大了阵容和新环境,包括WWE档案,这是粉丝的绝佳补充。包括性别间匹配和扩大的阵容(300多名摔跤手)是向前迈出的重要一步。
简要展示了一种全新的比赛类型,即“地下”,这是一场无绳俱乐部的展览比赛。稍后将提供完整的匹配和详细说明。
总体而言,WWE 2K25建立在稳固的基础上,具有智能,增量的改进。未经浏览的功能是否会真正提高它还有待观察,但是根据我的经验,这是一个完善的系列的值得演变。
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