WWE 2K25:堅実な進化ですが、それで十分ですか?
2022年に活性化された2KのWWEシリーズは、WWE 2K25で反復改善戦略を継続しています。 「The Island」、改良されたストーリーモード、新しい「Bloodline Rules」マッチタイプなどの有望な追加は、残念ながらプレビューに利用できませんでした。私の実践的なエクスペリエンスは、コアゲームプレイと更新されたショーケースモードに焦点を当てました。
血統を中心としたショーケースモードは、履歴の再現、履歴の作成、履歴の変更という3つのマッチタイプを提供します。これは、WWEファンにユニークで魅力的な体験を提供し、昨年の反復を改善します。しかし、以前の批判である現実の映像に対する過度の依存は続きますが、大幅に減少しました。重要な瞬間のインエンジン内のレクリエーションが現在利用されており、より短いカットシーンでよりスムーズでより没入型の体験ができます。進捗状況が発生していますが、特定の試合の結論の間に完全なプレーヤーコントロールはまだ不足しています。
もう1つの改善は、チェックリストシステムの改良です。まだ存在している間、オプションのタイミングされた目標は、障害を罰することなく、プレイヤーにコスメティックを報酬を与え、以前のエントリからの前向きな変化に報いるようになりました。歴史的な一致の結果を変更する能力は、傑出した瞬間に関する新鮮な視点を提供する傑出した追加です。
コアゲームプレイはほとんど変わらず、WWE 2K24から成功したグラップリングメカニックを保持しています。ただし、注目すべき追加には、チェーンレスリングの復帰、試合の開始に戦略的レイヤーの追加、および提出ミニゲームの再登場(オプション、ありがたいことに)が含まれます。武器投げは、拡張された名簿とWWEアーカイブなどの新しい環境で戻ってきます。これは、ファンにとって素晴らしい追加です。ジェンダー間マッチと拡張された名簿(300人以上のレスラー)を含めることは、かなり前進します。
完全に新しいマッチタイプ「Underground」は、戦いのクラブ風の環境でのロープレスの展示マッチで、簡単に展示されました。フルマッチと詳細な説明が後で利用可能になります。
全体として、WWE 2K25は、スマートで漸進的な改善を備えた強固な基盤の上に構築されています。展開されていない機能が真に高くなるかどうかはまだ見られていませんが、私の経験に基づいて、それは十分に確立されたシリーズの価値ある進化です。
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