吸血鬼幸存者开发人员Poncle分享了他们在将热门游戏改编成电影时面临的挑战,最初是在2023年宣布为动画系列的。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们正在与故事厨房合作,尽管该游戏缺乏传统情节。
Poncle强调了找到合适的伴侣并确保任何适应的重要性都将捕捉吸血鬼幸存者的本质。他们说:“正如去年所述,我们不愿意为制作枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到感觉正确的合作伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者中做出的视频游戏,需要良好的想法,创造力,创造力,对游戏的古怪知识。
开发人员幽默地指出了没有情节调整游戏的讽刺意味,他说:“请记住,游戏没有情节 - 不是吗? Poncle还讽刺地评论了该游戏的叙述,并说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,突出了以其故事玩法而闻名的游戏中创作出引人注目的电影叙事的挑战。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓元素,玩家可以迅速对敌人的浪潮获得权力。它是在Steam上的谦虚独立游戏中推出的,它取得了巨大的成功,导致了大幅扩展游戏的巨大成功。现在,它具有50个可玩角色,80个武器,并包括两个主要扩展,以及Castlevania DLC的颂歌。
IGN对游戏的评论称赞了它的简单性和深度,并授予它8/10,并指出:“需要在听播客时玩游戏?这是。这是。这是。吸血鬼幸存者非常简单,但事实证明,这是一个令人难以置信的深洞,尽管您不再呆滞的时期,而您却没有延长的时期。”