吸血鬼倖存者開發人員Poncle分享了他們在將熱門遊戲改編成電影時面臨的挑戰,最初是在2023年宣佈為動畫系列的。在最近的Steam帖子中,Poncle確認他們正在與故事廚房合作,儘管該遊戲缺乏傳統情節。
Poncle強調了找到合適的伴侶並確保任何適應的重要性都將捕捉吸血鬼倖存者的本質。他們說:“正如去年所述,我們不願意為製作槍支跳槍並製作東西,而是寧願等待找到感覺正確的合作夥伴,尤其是因為製作任何不是從吸血鬼倖存者中做出的視頻遊戲,需要良好的想法,創造力,創造力,對遊戲的古怪知識。
開發人員幽默地指出了沒有情節調整遊戲的諷刺意味,他說:“請記住,遊戲沒有情節 - 不是嗎? Poncle還諷刺地評論了該遊戲的敘述,並說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事,突出了以其故事玩法而聞名的遊戲中創作出引人注目的電影敘事的挑戰。
吸血鬼倖存者是一款快節奏的哥特式恐怖遊戲,其中包含流氓元素,玩家可以迅速對敵人的浪潮獲得權力。它是在Steam上的謙虛獨立遊戲中推出的,它取得了巨大的成功,導致了大幅擴展遊戲的巨大成功。現在,它具有50個可玩角色,80個武器,並包括兩個主要擴展,以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN對遊戲的評論稱讚了它的簡單性和深度,並授予它8/10,並指出:“需要在聽播客時玩遊戲?這是。這是。這是。吸血鬼倖存者非常簡單,但事實證明,這是一個令人難以置信的深洞,儘管您不再呆滯的時期,而您卻沒有延長的時期。”