Vampire Survivorsの開発者Poncleは、2023年に最初にアニメシリーズとして発表されたヒットゲームを映画に採用する際に直面する課題を共有しました。最近のSteam Postで、Poncleは、ゲームの伝統的な陰謀の欠如にもかかわらず、ライブアクション映画でストーリーキッチンと協力していることを確認しました。
Poncleは、適切なパートナーを見つけ、どんな適応も吸血鬼の生存者の本質を捉えることを保証することの重要性を強調しました。彼らは、「昨年述べたように、銃をジャンプしてそれを作るために物を作るよりも、正しいと感じたパートナーを見つけるのを待つことを好んだ。
開発者は、「ゲームにはプロットがないことを覚えておいてください - そうでないのですか? - それがどのようになるかを本当に予想していない」と言って、ゲームをプロットなしで適応させるという皮肉にユーモラスに気付きました。ポンクルはまた、ゲームの物語について皮肉なことに述べ、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語です」と述べ、ストーリーのゲームプレイで知られるゲームから魅力的な映画の物語を作成するという課題を強調しています。
Vampire Survivorsは、不正なライト要素を備えたペースの速いゴシックホラーゲームであり、プレイヤーは敵の波に対してすぐに力を得ることができます。 Steamでの控えめなインディーゲームとして発売され、大成功を収め、Poncleがゲームを大幅に拡大するようになりました。現在、50のプレイ可能なキャラクター、80の武器を備えており、2つの主要な拡張が含まれており、Ode to Castlevania DLCが含まれています。
IGNのゲームのレビューは、そのシンプルさと深さを称賛し、8/10を授与し、「ポッドキャストを聴きながらプレイするためにゲームが必要ですか?これは外見的にシンプルですが、倒れることは非常に深い穴であることが判明しました。