Insider Gaming的一份报告显示,阿拉斯加提取射击游戏最初是Maverick Project Maverick的完整重新启动,并计划作为Gry Gry 7多人游戏扩展。尽管内部反馈积极,但育碧将资源转移到了黑鸟( Far Cry 7 )上,最终通过重新分配技术团队来拆除多人游戏组件。支持工作室的Ubisoft Sherbrooke现在领导开发,而原始团队的大多数团队都过渡到了下一个遥不可及的哭声。
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内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)将《孤岛惊魂7》描述为时间是最终敌人的高风险体验。情节集中在主角的家庭上,被一个神秘的邪教绑架,对动物和儿童进行了可怕的致幻实验。玩家必须在72小时的游戏内限制(24个实时小时)内营救自己的家人,这使得时间管理成为核心游戏机械师。
一个突出的功能是游戏中的手表计时器,不断强调紧迫性,并迫使玩家快速,战略性决策。 《遥远的哭泣7》旨在提供独特的高压体验,每秒都在其中。