Insider Gaming의 보고서에 따르면 알래스카 추출 슈터가 처음 코드 명 프로젝트 Maverick에 대한 완전한 재부팅을 보여주고 Far Cry 7 멀티 플레이어 확장으로 계획되었습니다. 긍정적 인 내부 피드백에도 불구하고 Ubisoft는 리소스를 Project Blackbird ( Far Cry 7 )로 전환하여 궁극적으로 기술 팀을 재 할당하여 멀티 플레이어 구성 요소를 해체했습니다. 지원 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke는 이제 개발을 이끌고 있으며 대부분의 원래 팀은 다음 Far Cry 할부로 전환했습니다.
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내부자 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)은 Far Cry 7을 시간이 궁극적 인 적의 고위험 경험으로 묘사합니다. 음모는 주인공의 가족을 중심으로 동물과 어린이에 대한 끔찍한 환각 실험을하는 신비한 숭배에 의해 납치됩니다. 플레이어는 72 시간의 게임 내 제한 (24 시간) 이내에 가족을 구출하여 시간 관리를 핵심 게임 플레이 메커니즘으로 만들어야합니다.
눈에 띄는 기능은 게임 내 손목 시계 타이머로, 끊임없이 긴급 성을 강조하고 플레이어가 빠르고 전략적인 의사 결정을 강화시킵니다. Far Cry 7은 매 초마다 고유 한 고압 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.