Insider Gaming的一份報告顯示,阿拉斯加提取射擊遊戲最初是Maverick Project Maverick的完整重新啟動,併計劃作為Gry Gry 7多人遊戲擴展。儘管內部反饋積極,但育碧將資源轉移到了黑鳥( Far Cry 7 )上,最終通過重新分配技術團隊來拆除多人遊戲組件。支持工作室的Ubisoft Sherbrooke現在領導開發,而原始團隊的大多數團隊都過渡到了下一個遙不可及的哭聲。
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內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(2024年12月中旬)將《孤島驚魂7》描述為時間是最終敵人的高風險體驗。情節集中在主角的家庭上,被一個神秘的邪教綁架,對動物和兒童進行了可怕的致幻實驗。玩家必須在72小時的遊戲內限制(24個實時小時)內營救自己的家人,這使得時間管理成為核心遊戲機械師。
一個突出的功能是遊戲中的手錶計時器,不斷強調緊迫性,並迫使玩家快速,戰略性決策。 《遙遠的哭泣7》旨在提供獨特的高壓體驗,每秒都在其中。