王国的每个会议来临:拯救2都是一次独特的冒险,不仅是因为其残酷的现实主义和无情的中世纪环境,而且还因为巨大的荒谬性在各个转变中展现出来。以下是我在探索波西米亚时遇到的一些最疯狂的副任务。这些故事无扰流板,仅关注游戏的不可预测的魅力。
目录
- 为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维特人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
- 为什么王国来:Deliverance 2突出
为Troubadours劳作,只是收到一首可怕的歌
在坐落在地图中心的迷人小镇Želejov中,我发现了两个懒惰的Troubadours梦见波西米亚音乐统治。然而,他们的愿望因缺乏资金,一种乐器和任何明显的艺术方向而受到阻碍。他们应该唱高贵的理想还是美丽的女人?可能性是无穷无尽的,或者似乎如此。
亨利(球员角色)决心提供帮助,开始了一系列日益荒谬的任务。首先,获得了琵琶(当然是非法的)。然后,弦乐弹,需要去猎人进行绵羊肠道替代品。当吟游诗人向客栈老板揭示出未偿还的债务,拒绝偿还债务时,就会出现进一步的并发症,声称这是他们的天才携带麻袋的债务。经过艰苦的差事,他们终于拥有了所需的一切:一种乐器,自由和...灵感。他们的奖励?一首关于亨利平凡漏洞的灵魂乏味的歌曲。当地人畏缩,亨利·菲斯帕姆斯(Henry Facepalms),我大笑起来。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些琵琶弦吗?他们需要当地猎人Vojtěch的工艺。捕获? Vojtěch是一位醉汉,他遇到了一包狼,并为安全而爬了一棵树。在救援期间,他跌倒并受伤。预期的结果涉及将他带回营地,拯救他的马,并帮助他清醒。作为回报,他将成为忠实的盟友。但是,如果我选择兑现他的愿望并将他直接交给小酒馆怎么办?
我只是这样做了,拖着森林和沼泽。他到达时的反应?不太热情。他对我的“帮助”不满意,抱怨他的困境并放弃了我。我们的下一次相遇更加令人难忘。脾气暴躁的vojtěch在他的棚屋背后提供了最好的景色。他喃喃道:“这是我能提供的最好的。”
面对波罗维特人,只是与狗哲学
在王国来:拯救2 ,波罗维亚人是对手。发现他们在小酒馆造成麻烦,我为对抗做准备。相反,我发现友好的人渴望社交。很快,我就是在搭配,喝酒,甚至和他们一起唱歌。然后,一只会说话的狗打断了我的生活目的,并挑战我在湖上游泳。我幸存下来,尽管并非没有笑声。
流氓作为小偷并付出代价
掌握了隐身和入室盗窃后,我成为了第一名的公共敌人。一个笨拙的抢劫案 - 踩一个后卫军营 - 领导我的临近。不是盗窃本身赐予了我遗失,而是我留下的证据:浮华的配饰和我不义之财的缠绵气味。对细节的关注是显着的。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
我偷走了一匹马,试图将它卖给吉普赛马商人Mikolaj。 Mikolaj在睡着了,在我固定它之前,马猛了。在等待黎明之后,我终于进行了销售,但并非没有忍受Mikolaj悠闲的早餐常规。即使是轻微的逃生也成为搞笑的灾难。
为什么王国来:Deliverance 2突出
这些轶事仅刮擦表面。每个决定,无论多么小,都会以意想不到的方式遍及整个世界的后果。无论是拯救醉汉,用狗哲学上的哲学,还是狭义地避免被捕,这场比赛都是无穷无尽的。它对现实主义和沉浸式的承诺使每个游戏都独一无二,这对于开放世界的RPG粉丝来说都是必不可少的。波西米亚在等待!