Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布,在将11年的时间献给了地狱者的特许经营之后,他将休假。从2013年的原始地狱者开始,并自2016年初以来一直与Helldivers 2继续前进,Pilestedt不懈地从事该系列赛。他在一条衷心的推文中表示,这种对知识产权的强烈关注使他忽略了他的家人,朋友和个人福祉。他计划利用自己的休假与多年来所待在一起的人重新建立联系。
Pilestedt向粉丝保证,在他缺席的情况下,Arrowhead Studios将继续支持和增强Helldivers 2。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上,该项目暂时仍处于包裹状态。
Helldivers 2在2024年2月爆炸性推出后成为头条新闻,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。它的成功导致索尼将其改编成电影。 Pilestedt成为了游戏的公众面貌,在包括社交媒体,Reddit和Discord在内的各个平台上积极与社区互动。但是,该游戏的成功也带来了挑战,随着社区毒性的增加和对工作室员工的威胁,这是Arrowhead的新问题。
Helldivers 2的发布受到了重大的服务器问题的破坏,导致了初步的强烈反对。随后的投诉从武器平衡到高级战争的价值。索尼决定要求PC播放器将其帐户与PlayStation Network联系起来的最重大争议是引起的,这一举动后来在社区强烈的反对和对Steam上进行了审查炸弹之后被逆转。
在这些挑战中,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,以更多地关注游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,接任首席执行官。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息是稀缺的,但工作室继续更新Helldivers 2,最近添加了第三个敌方派系,即照明,以保持游戏的新鲜和吸引力。