Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布,在將11年的時間獻給了地獄者的特許經營之後,他將休假。從2013年的原始地獄者開始,並自2016年初以來一直與Helldivers 2繼續前進,Pilestedt不懈地從事該系列賽。他在一條衷心的推文中表示,這種對知識產權的強烈關注使他忽略了他的家人,朋友和個人福祉。他計劃利用自己的休假與多年來所待在一起的人重新建立聯繫。
Pilestedt向粉絲保證,在他缺席的情況下,Arrowhead Studios將繼續支持和增強Helldivers 2。返回後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上,該項目暫時仍處於包裹狀態。
Helldivers 2在2024年2月爆炸性推出後成為頭條新聞,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,僅12週內售出了1200萬張。它的成功導致索尼將其改編成電影。 Pilestedt成為了遊戲的公眾面貌,在包括社交媒體,Reddit和Discord在內的各個平台上積極與社區互動。但是,該遊戲的成功也帶來了挑戰,隨著社區毒性的增加和對工作室員工的威脅,這是Arrowhead的新問題。
Helldivers 2的發布受到了重大的服務器問題的破壞,導致了初步的強烈反對。隨後的投訴從武器平衡到高級戰爭的價值。索尼決定要求PC播放器將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來的最重大爭議是引起的,這一舉動後來在社區強烈的反對和對Steam上進行了審查炸彈之後被逆轉。
在這些挑戰中,Pilestedt從CEO轉移到Arrowhead首席創意官,以更多地關注遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,接任首席執行官。
儘管有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息是稀缺的,但工作室繼續更新Helldivers 2,最近添加了第三個敵方派系,即照明,以保持遊戲的新鮮和吸引力。