尽管Halo Infinite在某种程度上被其他头衔所掩盖了,但仍继续收到可保持游戏新鲜和吸引人的内容更新。最近,开发团队推出了一种新的竞争游戏模式,称为S&D提取,该模式有望为玩家提供独特而战略性的深刻体验。
S&D提取从Valve的反击中汲取灵感,但增加了自己独特的曲折。在这种模式下,球员分为两个组的两个团队:一个团队充当攻击者,负责在指定地点种植设备,而另一队则对其进行防守。每一轮比赛之后,团队会切换角色,增加了一层策略和多样性。为了获胜,一支球队必须获得六轮胜利。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。在每轮比赛的开始时,玩家可以使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。这些物品的价格不是静态的。他们根据球队在整个比赛中的表现而波动。所有装备都在每轮结束时消失了,要求玩家仔细制定其支出。
物品的成本直接与它们在一轮中的有效性和潜在影响有关,更强大的物品的价格更高。玩家可以预计,在早期回合中找到便宜的物品,而中匹匹配选项的成本增加,并且如果明智地管理收益,则可能在游戏结束时达到更高的价格。此外,玩家还可以选择在被淘汰后花费货币重新生产,从而在游戏玩法中增加了另一个战略要素。
S&D提取计划于2025年在Halo Infinite推出,S&D提取有望提供动态且引人入胜的竞争体验,将吸引Halo系列的粉丝。