Playstation的新工作室解決了獨特的MOBA:Gummy Bears。該項目的最初開發現已轉變為新的索尼子公司,擁有獨特的遊戲機製。
自2023年8月以來,圍繞PlayStation至關重要的標題,代號為“ Gummy Bears”的謠言一直在流傳。最初是在Bungie的開發中,該項目在2024年Bungie的勞動力重組發生後發生了變化,其一部分員工加入了Sony Internotive Enteractive娛樂。據報道,這導致創建了一個新的PlayStation Studio,其中包括40名員工,現在是Helming Gummy Bears的發展。
雖然Gummy Bears卻偏離了常規,但雖然是多線戰場(MOBA)的核心。它使用基於百分比的損害係統,而不是傳統的健康條,從超級粉碎兄弟專營權中汲取了明顯的靈感。高傷害百分比導致角色被敲除了地圖,反映了Smash Bros。力學。
該遊戲的設計考慮了年輕的觀眾,與Bungie之前的頭銜形成了鮮明的對比。它具有三個角色類(攻擊,防禦,支持),多個遊戲模式和一個充滿活力的“ lo-fi”美學。這種風格的選擇旨在將軟糖熊建立為獨特的實體,與Bungie既定的投資組合分開。
據報道,包括在Bungie的最初階段在內的開發階段至少跨越了三年,從2022年開始。雖然發布日期仍然難以捉摸,但遊戲的當前開發階段和在洛杉磯建立了新的PlayStation Studio,這強烈建議繼續推動它最終的發布。