PlayStationの新しいスタジオは、ユニークなMOBA:Gummy Bearsに取り組んでいます。バンジーでの最初の開発は、現在、新しいソニー子会社に移行されており、このプロジェクトは独特のゲームプレイメカニックを誇っています。
PlayStation-First-Partyのタイトルをめぐる噂である「Gummy Bears」というコードネームは、2023年8月から流通しています。当初、Bungieの開発の下で、プロジェクトは2024年にBungieの労働力再構築に続いてシフトしました。これにより、約40人の従業員で構成される新しいPlayStation Studioの作成につながり、現在はGummy Bearsの開発を担っています。
その中心にあるマルチオンラインバトルアリーナ(MOBA)が、Gummy Bearsは標準から逸脱しています。従来のヘルスバーの代わりに、パーセンテージベースのダメージシステムを採用しており、スーパースマッシュブラザーズフランチャイズから明確なインスピレーションを得ています。ダメージの割合が高いと、キャラクターがマップからノックアウトされ、スマッシュブラザーズをミラーリングします。力学。
このゲームは、若い視聴者を念頭に置いて設計されています。これは、Bungieの以前のタイトルとはまったく対照的です。 3つのキャラクタークラス(攻撃、防御、サポート)、複数のゲームモード、および活気のある「lo-fi」美学が備わっています。この文体的な選択は、バンジーの確立されたポートフォリオとは別のユニークなエンティティとしてグミベアを確立することを目指しています。
Bungieでの初期段階を含む開発は、2022年に少なくとも3年に及びました。リリース日はとらえどころのないままですが、ゲームの現在の開発段階とロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの設立は、強く推進することを強く提案することを示唆しています。その最終的な発売。