TouchArcade 評級:製勝法則:將不同的遊戲風格無縫地融合成一個有凝聚力的整體。 想想Blaster Master融合了橫向卷軸和自上而下的動作,或者最近的熱門潛水員戴夫融合了roguelike潛水和餐廳管理。 RetroStyle Games 的海洋守護者也實現了同樣的魔力,創造了引人入勝的遊戲循環和升級係統,讓您不斷回歸。
在海洋守護者中,你駕駛著強大的機甲被困在一個奇異的水下星球上。 你的任務:深入水下洞穴開采資源。 但時間至關重要! 一波又一波的敵人不斷逼近,要求你駕駛你的機甲來保衛你的基地。 從橫向卷軸的角度來看,采礦涉及挖掘岩石以發現資源和文物,並一路為您賺取遊戲貨幣。 這個采礦階段是有時間限製的,迫使資源收集和防禦準備之間保持戰略平衡。 一旦敵人發起攻擊,視角就會轉變為帶有燈塔防禦元素的自上而下的雙搖杆射擊遊戲,挑戰你擊退一波又一波的獨特水下生物。
獲得的資源可以為您的采礦設備和機甲升級,並為兩者提供廣泛的分支技能樹。 作為 Roguelike 遊戲,戰鬥中死亡意味著失去跑步進度,但跑步之間的持續升級和自定義可確保持續進步。 每次遊戲都會有不同的主世界和洞穴布局。
遊戲的初始階段確實很慢,早期的運行可能會感覺具有挑戰性。 不過,堅持! 隨著升級的積累和技能的提高,你將掌握遊戲的流程,變身為勢不可擋的水下機甲。 武器和升級之間的協同作用是海洋守護者的核心優勢,提供不同構建和策略的無盡實驗。雖然由於起步緩慢,我最初的印象很猶豫,但遊戲的後期證明非常吸引人,讓我很難切換到其他遊戲。