TouchArcade の評価: 勝利の方程式: 異なるゲームプレイ スタイルをシームレスに融合させ、全体としてまとまったものにします。 Blaster Master の横スクロールとトップダウン アクションの融合、または最近のヒット作 Dave the Diver のローグライク ダイビングとレストラン経営の融合を考えてみましょう。 RetroStyle Games の Ocean Keeper もこれと同じ魔法を実現し、魅力的なゲームプレイ ループとアップグレード システムを作成し、何度でも戻ってくることができます。
Ocean Keeper では、強力なメカに乗って奇妙な水中の惑星に取り残されます。 あなたの使命は、水中洞窟を探検して資源を採掘することです。 しかし、時間は重要です! 敵の波が絶えず迫っており、基地を守るためにメカを操縦する必要があります。 横スクロールの視点から見る採掘には、岩を掘削して資源やアーティファクトを発見し、その過程でゲーム内通貨を獲得することが含まれます。 この採掘フェーズは時間制限があるため、資源の収集と防衛の準備の間で戦略的なバランスが求められます。 敵が攻撃すると、視点は軽いタワーディフェンス要素を備えたトップダウンのツインスティック シューティング ゲームに移り、ユニークな水中生物の波を撃退することに挑戦します。
獲得したリソースは、採掘機器とメカの両方のアップグレードに燃料を供給し、両方に広範な分岐スキルツリーを備えています。 ローグライクゲームでは、戦闘中に死亡するとランの進行状況が失われることを意味しますが、ラン間の永続的なアップグレードとカスタマイズにより継続的な進歩が保証されます。 プレイスルーごとに、さまざまなオーバーワールドと洞窟のレイアウトが期待できます。
ゲームの初期段階は明らかに遅く、序盤のプレイは難しく感じるかもしれません。 ただし、頑張ってください! アップグレードが蓄積してスキルが向上すると、ゲームの流れをマスターし、止められない水中メカに変身します。 武器とアップグレードの相乗効果は Ocean Keeper の中核的な強みであり、さまざまなビルドや戦略での無限の実験を提供します。私の最初の印象は、スタートが遅いため躊躇していましたが、ゲームの後半は信じられないほど魅力的であることが判明し、他のゲームに切り替えるのが難しくなりました。