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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

作者 : George 更新日期:Mar 05,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修復

Roblox對Titan Revolution的攻擊通過更新3進行了重大升級,重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。該更新不會引入一個大規模的遊戲規則改變者,而是旨在簡化體驗並改善視覺效果的較小增強功能的集合。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括:

  • 冬季令牌事件: 2倍賽事,可提高獎勵。
  • 裝甲泰坦突襲增強功能:添加了兩個新的Auras(“ Abyssion” - Epic,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 改進的通信: Roblox聊天現在在主2D大廳中啟用。
  • 性能優化:對流屬性和MAP照明的更改旨在提高低端設備的性能。

該更新還解決了許多錯誤,包括:

  • 泰坦行為:修復了不尋常的泰坦動畫(T-Posing)和攻擊不一致之處。
  • 技能問題:解決了影響指控和創始人意志技能的錯誤。
  • 雷頭調整:進行許多調整以平衡雷聲的有效性。

雖然更新3主要集中於錯誤修復和平衡,但它為未來內容更新奠定了堅實的基礎,在大量2.5更新之後不久,包括裝甲泰坦突襲和thunderspears。

有關活動代碼的完整列表,請訪問此鏈接。完整的補丁說明如下詳細說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • Roblox聊天添加到中央2D大廳。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了2個新的光環。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性和映射照明,以在低端設備上更好地性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 補充了出售裝甲泰坦突襲的寶石的化妝品滴劑的能力。
  • 條紋消息中的語法校正。

修改過過場動畫處理程序:

  • 起始過場動畫的一般修復和同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定盒子在移動/彈出後不會消失。
  • 固定連續重複供應目標。
  • 現在檢索一個盒子,只有授予+1任務的進度。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了郊區的車隊馬上丟失的手推車。

餘額調整:

  • 每個難度的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499顆寶石降低到2,999顆寶石。
  • MING TABLY PAST XP完成任務完成。

任務更改:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在受運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲更改:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修復了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear改變:

  • M1損壞增加。
  • 爆炸範圍減少了5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑範圍。
  • 在任務中減少了1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • 增加了“創始人的意志”持續時間(10s> 20s-變速桿形式,15s> 20s)。
  • 現在,“創始人的遺囑”受到“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”現在可以減少技能冷卻性,減少傷害機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • 增加了“創始人的意志”冷卻(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢復的“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恆的火焰” PERK(不再增加刀片的“擺動持續時間”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦轉換器(VEVO)變化:

  • 勇氣:在到期時而不是加時賽損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
  • 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦t-posing撞到建築物後。
  • 固定了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
  • 修復了雷霆長矛,如果球員死亡,卻無法殺死泰坦。
  • 修復了雷霆長矛有時會缺少巨大的巨人。
  • 固定死於自己的雷矛,同時抓住沒有釋放泰坦的抓地力。
  • 修復了“創始人的意志”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修復了不可分割的胸部/獎勵屏幕,換移/彈出。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中不斷看到/彈出時不斷看到。
  • 固定在乘坐馬前的馬前,固定了護送任務目標。
  • 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 重新裝修時修復了手機上的雙重提升。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。
  • 固定的損壞跟隨獎勵UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
  • 使用雷矛過場動畫技巧或“混亂”技能後,修復了固定在空中。
  • 固定的基於命中速度的ODM/變速桿M1的命中率不一致。
  • 修復了揮舞裝甲泰坦突襲老闆的“充電”技能。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 通過屏幕上的警告,移動和斷開連接,固定了丟失的條紋。
  • 固定了從突襲箱中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 修復了在過場動畫之前發射長矛後使用雷矛技巧的方法。
  • 修復了與ODM/SHIFTER M1的更多命中不一致。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

階段1:

  • 捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。
  • 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可穿透,可以在第二階段之前造成傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,基於剩餘的裝甲升高到50.0%。
  • 軟帽可防止裝甲泰坦跌至75.0%以下。

階段2:

  • 裝甲的泰坦轉移,增加速度和損壞,失去剩餘的盾牌。
  • 第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌+1.0%傷害)。
  • 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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