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Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

著者 : George アップデート:Mar 05,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化

RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、Update 3で大幅にアップグレードされ、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正に焦点を当てています。このアップデートは、1つの大規模なゲームチェンジャーを導入するのではなく、エクスペリエンスを合理化し、ビジュアルを改善するために設計されたより小さな機能強化のコレクションを紹介します。

Titan Revolution Update 3への攻撃3:将来の機能強化の基礎。

重要な改善には次のものがあります。

  • 冬のトークンイベント:報酬を増やすための2倍のイベント。
  • 装甲タイタンの襲撃の強化: 2つの新しいオーラが追加されました(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • コミュニケーションの改善:メイン2DロビーでRobloxチャットが有効になっています。
  • パフォーマンスの最適化:ストリーミングプロパティとマップ照明の変更は、ローエンドデバイスのパフォーマンスを改善することを目的としています。

このアップデートは、以下を含む多数のバグにも対応しています。

  • タイタンの行動:珍しいタイタンアニメーション(Tポジション)と攻撃の矛盾の修正。
  • スキルの問題:充電と創業者の意志スキルに影響を与えるバグを解決しました。
  • Thunderspearの調整: Thunderspearの有効性のバランスをとるための多数の微調整。

Update 3は主にバグの修正とバランスに焦点を当てていますが、装甲Titan RaidとThunderspearsを含む実質的な2.5アップデートの直後に、将来のコンテンツアップデートの強固な基盤を構築します。

アクティブコードの完全なリストについては、このリンクをご覧ください。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2倍の冬のトークンイベント

生活の質(QOL)の改善:

  • Robloxチャットは、セントラル2Dロビーに追加されました。
  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
  • 装甲タイタンの襲撃に2つの新しいオーラを追加しました。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • 最適化されたストリーミングプロパティとマップ照明は、ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させます。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知を無効にしました。
  • GEMSの装甲Titan Raid Cosmetic Dropsを販売する機能を追加しました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 開始カットシーンの一般的な修正と同期。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • スキップボタンの機能が向上しました。

Thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • 固定ボックスは、シフト/排出後に消えません。
  • 供給目標を継続的に繰り返すことを修正しました。
  • ボックスを取得することで、個々のプレーヤーに+1クエストの進行状況のみを付与するようになりました。
  • 供給ミッションのボックスは、ランダムな場所に生成されました。
  • Questlineは、プレイヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。

バランス調整:

  • 襲撃でのボスのタイタン損傷の増加は、難易度あたり5.0%増加しました。
  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やすようになりました。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難でのみ発生します。
  • 「皇帝のキー」コストを3,499の宝石から2,999宝石に削減しました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッションの変更:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在は運の乗数の影響を受けています)。
  • 調整された特典の希少性は、それぞれの難易度においてチャンスがあります。
  • 難易度のドロップチャンス(巻物/血清)の変更。
  • ラックラックマルチャーフォーミュラ(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

襲撃の変更:

  • それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラックマルチャーフォーミュラ(累積周波数を使用します)。

Thunderspearの変更:

  • M1フォールオフ損傷の増加。
  • 爆発範囲が5.0%減少しました。
  • 自己損傷爆発半径の範囲の減少。
  • 補充カウントの減少は、ミッションで1件、襲撃で3回。

Reissファミリーバフス:

  • 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けます。

フリッツファミリーバフス:

  • 「創設者の遺言」期間(10S> 20S-シフターフォーム、15S> 20S)の増加。
  • 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
  • 「ファウンダーウィル」は、スキルのクールダウンの削減、怪我のチャンスの減少、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
  • 「ファウンダーウィル」クールダウン(45S> 90S)の増加。
  • 「創業者の復ge」は、現在、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与しています。
  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13代のIフレームを提供しています。
  • 「Furyforge」メモリNERFを戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
  • バフされた「最大火力」特典(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
  • 「永遠の炎」特典を変更しました(ブレードの「スイング持続時間」を増やすことはなく、槍の「爆風」にのみ影響します)。
  • 「Explosive Fortune」を追加しました(保全の可能性は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%の確率で1キルごとに1つの槍を取り戻します)。

装甲タイタンシフター(VEVO)の変更:

  • 勇気:残業損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されます。
  • 請求:Roarに似たダメージのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:適切な領域(AOE)が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
  • 位相シフト:スキルを再利用するときにオンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
  • タイタン・トス:ミス・クールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。

バグ修正:

  • ビルにぶつかった後、タイタンのt位置を修正しました。
  • 装備された槍のシフト損傷変換の問題を修正しました。
  • Thunder Spearsが目に見えないヒットボックスに引っかかってしまう固定。
  • プレーヤーが死んだ場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアーズを修正しました。
  • 雷の槍を修正することは、時々巨大なタイタンを欠いていました。
  • タイタンのグリップを解放しないで、雷の槍を所有するために死ぬことを修正しました。
  • 適切な負荷をかける前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 「Flame Rhapsody」PERKを修正して、最大のクリティカルチャンスを正しく適用しませんでした。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/イジェクト中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛ミッションの目標を投げつけることを修正しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンが彼らの下に立っているプレイヤーを攻撃しないことを修正しました。
  • オブジェクトへのアシストアシストを修正し、オブジェクトへのアタッチメントを防止しました。
  • 補充中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
  • シフタースキルを修正して、タイタンの乳母を正しく打たないようにしました。
  • タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。
  • 修正された壊れたフォロー報酬UI。
  • 「Gem Fiend」メモリと「Fritz」ファミリーで正しく積み重なっていない宝石を修正しました。
  • Thunder Spear Cutsceneスキルまたは「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
  • ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
  • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
  • ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
  • 氷を殺すことができないことは、「トス」スキルでタイタンを破裂させました。
  • アバターとの衣類の衝突の問題を固定しました。
  • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
  • 画面上の警告、シフト、切断によるストリークの負けを修正しました。
  • Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。
  • カットシーンの前に槍を発射した後、サンダーの槍のスキルを使用できないことを修正しました。
  • ODM/シフターM1とのより多くのヒットの矛盾を修正しました。

装甲襲撃の改良:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

フェーズ1:

  • 1(ハード) / 2(重度) / 3(異常な)ボートを防御して、逃げることを保証します。
  • Finishラインに到達する前に、RAIDは1(ハード) / 2(重度 /異常)ボートが破壊された場合に自動的に故障します。
  • 装甲タイタンのボスには、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」があります。
  • 「アーマー」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。
  • ソフトキャップは、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。

フェーズ2:

  • 装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加、残りのシールドを失います。
  • フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。
  • タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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