>由預期的開關2,手持電腦的興起和索尼的PlayStation Portal推動了新興的便攜式遊戲領域,這為Xbox提供了理想的機會。 盡管Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer確認,盡管在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上可以訪問Xbox服務,但是Xbox服務即將到來。 Microsoft的下一代副總裁Jason Ronald暗示,Microsoft的方法致力於整合Xbox和Windows的優勢。 這解決了手持式窗戶的當前缺點,例如繁瑣的導航和故障排除,如Rog Ally X等設備所證明的那樣。目標是在Windows上創建更類似Xbox的體驗,從而提高其操縱杆的兼容性和整體功能。 >
這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有平台上一致的遊戲體驗的願景保持一致。 通過優先考慮功能並解決諸如影響Halo在Steam甲板上的問題,Microsoft旨在為其旗艦遊戲創造出色的手持遊戲環境。 潛在的改建便攜式操作係統或第一方手持式控製台可能是關鍵區別。 預計今年晚些時候將有更多細節。摘要
Microsoft正在進入手持遊戲市場,旨在結合Xbox和Windows的最佳狀態。 有關Xbox手持的詳細信息
受到限製,但Microsoft對移動遊戲很認真。 Microsoft試圖改善Windows的手持遊戲功能和一致性。