Counter-Strike聯合創始人Minh “Gooseman” Le對Valve維護遊戲傳承表示滿意。繼續閱讀,了解更多關於Le對Counter-Strike被收購的看法以及在向Steam過渡期間的掙紮。
Counter-Strike聯合創始人稱讚Valve
Le對Valve維護Counter-Strike的傳承感到欣慰
為了紀念Counter-Strike 25周年,Counter-Strike聯合創始人之一Minh "Gooseman" Le接受了Spillhistorie.no的采訪。Le和他的合作夥伴Jess Cliffe創作了最受歡迎的第一人稱射擊遊戲之一Counter-Strike,如今它被認為是該類型遊戲的經典之作。
在獨家采訪中,Le討論了Valve如何在將其打造為最受歡迎的FPS遊戲中發揮了至關重要的作用。他回顧了他將Counter-Strike的權利賣給Valve的決定,說道:“是的,我對與Valve合作的結果感到滿意,特別是將IP賣給他們。他們在維護CS的傳承方麵做得非常出色。”
Counter-Strike的過渡充滿了挑戰。Le表示:“我記得Steam在早期有很多穩定性問題,有好幾天玩家甚至無法登錄遊戲。” 這段時期困難重重,充滿了技術問題,但Le感謝社區的支持幫助團隊穩定了Steam。“幸運的是,我們得到了社區的大力幫助,許多人撰寫了有益的指南,幫助過渡順利進行,”他分享道。
作為一名本科生,Le於1998年開始將Counter-Strike開發為Half-Life的mod。
“我的靈感來自許多我過去玩過的老街機遊戲,例如Virtua Cop、Time Crisis。我還深受諸如香港動作片(吳宇森)、好萊塢電影,例如《虎膽龍威》、《喋血街頭》、《空軍一號》和90年代的湯姆·克蘭西電影的影響。”1999年,Cliffe加入了他,一起製作Counter-Strike的地圖。
Counter-Strike於6月19日慶祝其25周年,標誌著其在FPS粉絲中長盛不衰的人氣。其最新版本Counter-Strike 2,每月活躍玩家近2500萬。盡管FPS遊戲競爭激烈,但Valve對Counter-Strike係列的投入使這款遊戲蓬勃發展。
盡管將Counter-Strike賣給了Valve,但Le似乎很感激Valve對他的項目非常重視。“這讓我非常謙遜,因為我非常尊重Valve。我在Valve工作中學到了很多東西,因為我與業內一些最優秀的遊戲開發者一起工作,他們教會了我一些在Valve之外永遠學不到的技能,”Le分享道。