Treyarch已解決了對Black Ops 6's Zombies模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是定向模式。 1月3日的更新引入了針對僵屍產卵延遲的變更,以導致社區的顯著負麵反饋。 此更新延長了回合之間的時間,並增加了第15輪循環回合後,僵屍產卵之間的延遲,阻礙了殺死農業和迷彩挑戰。
>響應這種反彈,1月9日的更新完全逆轉了產卵延遲的變化,將其恢複到五個循環回合後約20秒。 Treyarch承認,以前的調整沒有受到良好的好評,並確定了恢複更愉快和有意義的僵屍體驗。
超越反轉,更新包括:
- Citadelle des Morts修複程序:
- 在有向模式內為Citadelle des Morts Map實施了許多錯誤修複程序,以解決任務進度,指導不準確的問題和視覺故障的問題。 還解決了與空隙鞘增強有關的崩潰問題。
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影子裂穀buffs: - 陰影裂穀彈藥mod獲得了大量的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強)。 冷卻計時器也顯著降低了25%。
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計劃在1月28日推出Black Ops 6季2。這將包括其他錯誤修複和調整,例如解決vermin double-tastack bug。 1月9日更新中的 >
全局更改:
- 修複了Maya的“ Joyride”操作員皮膚的可見性,在事件選項卡中的UI問題以及遊戲內事件Milestone Milestone Banners的音頻問題。
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多人遊戲更改:
為紅燈,綠燈模式和各種穩定性改進而增加XP獎勵。 -
僵屍LTM調整:
死光,綠燈限製時間模式(LTM)接收到更新,將Liberty Falls添加到地圖選擇中,並將圓頂增加到20。 -
完整的補丁注釋[如果可用,請插入到補丁說明的鏈接]。 鼓勵玩家繼續提供反饋,以幫助塑造黑色行動6的未來。