Генеральный директор Xbox Фил Спенсер выразил свою поддержку предстоящему Nintendo Switch 2, еще до своего официального запуска в 2025 году. Погрузитесь в детали, чтобы узнать больше о захватывающем будущем между Microsoft и Nintendo.
Генеральный директор Xbox обещает свою поддержку Switch 2
Xbox продолжит портировать игры в Nintendo Switch 2
Во время проницательного интервью Gamertag Radio 25 января 2025 года генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил о своей приверженности поддержке Nintendo Switch 2. Он раскрыл планы по порту несколько игр Xbox на эту с нетерпением ожидаемую платформу.
Поддержка Спенсера приходит еще до того, как Switch 2 выходит на рынок, подчеркивая его веру в потенциальный успех Nintendo с его новой гибридной консоли. В интервью он упомянул свою переписку с президентом Nintendo, Шунтаро Фурукавой, заявив: «Я обменивался электронными письмами с Фурукава-сан, генеральным директором Nintendo. Я дал ему большие поздравления и сказал, что мои старые глаза ценят на большем экране».
«Инновации Nintendo и их значение в игровой индустрии действительно похвальны. Я всегда аплодирую шаги, которые они предпринимают. Они выпустили тизер -видео, и хотя мы получим больше деталей во времени, я рад поддержать их в наших играх. Nintendo - жизненно важная часть нашей отрасли».
В то время как конкретные названия не были названы в интервью, существующее 10-летнее соглашение Microsoft с Nintendo, объявленное 25 февраля 2023 года, гарантирует, что такие игры, как «Call of Duty», будут доступны игрокам Nintendo в тот же день, что и Xbox, с полной функцией и парированием контента, по словам президента Microsoft Брэд Смит.
В настоящее время Xbox расширяет свой охват, представляя такие игры, как «заземленные» и «пентимент» для конкурирующих платформ, таких как Switch и PlayStation. Благодаря расширенным возможностям Switch 2, больше заголовков Xbox может скоро найти свой путь к новой гибридной консоли Nintendo.
Xbox работает на новой платформе
В том же интервью Спенсер подтвердил приверженность Xbox по разработке нового оборудования, даже несмотря на то, что они переносят игры в конкурирующие консоли.
Он подчеркнул, что самые успешные игры - это те, которые охватывают несколько платформ. «Я хочу создать платформу, которая поддерживает тех создателей, которые стремятся охватить игроков на каждом экране», - объяснил Спенсер.
В то время как Xbox стремится обслуживать создателей игр, заинтересованных в многоплатформенных выпусках, Спенсер подчеркнул важность создания платформы, которую предпочтут как разработчики, так и игроки. «Давайте построим инновационное оборудование, которое люди хотят использовать, чтобы играть, будь то в их руках, на телевидении или даже в других условиях».
Этот подход означает, что Xbox не ограничит доступ к своим играм, но вместо этого сделает их доступными для более широкой аудитории, и все же продолжает инновации с новыми консолями или портативными устройствами.
Xbox планирует охватить больше игроков на различных устройствах
14 ноября 2024 года старший директор Xbox Marketing Craig McNary представил новый лозунг «Это Xbox». Этот лозунг отражает стратегию Xbox по расширению его присутствия на различных устройствах.
«Это Xbox» приглашает людей наслаждаться Xbox Gaming на нескольких устройствах и экранах », - объяснил Макнари. Кампания использует смелые, культовые и веселые визуальные эффекты с беззаботным тоном, чтобы продемонстрировать эволюцию Xbox как универсальную платформу. Запущенная в день объявления, кампания проявляется различными привлекательными способами.
Кампания с юмором маркирует различные предметы, такие как пульт дистанционного управления, ноутбук, кошачьи коробки, Bento Box и многое другое, игриво определяя, что такое Xbox или нет. Несмотря на игривый подход, основное сообщение ясно: многие устройства теперь взаимосвязаны с Xbox и Microsoft. Чтобы оживить это видение, Xbox сотрудничает с такими компаниями, как Samsung, Crocs ™ и Porsche, улучшая кампанию неожиданными и интересными способами.Xbox проходит уникальный путь в игровой индустрии, переносив свои игры в конкурирующие консоли, стремясь сделать свои названия доступными для более широкой аудитории, а не поддерживать их эксклюзивными.