XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年に公式に発売される前に、今後のNintendo Switch 2への支持を表明しました。詳細に飛び込み、MicrosoftとNintendoのエキサイティングな未来についてさらに発見します。
Xbox CEOは、Switch 2のサポートを誓約しています
Xboxは、ゲームをNintendo Switch 2に移植し続けます
2025年1月25日に行われたGamertag Radioとの洞察に満ちたインタビューで、Xbox CEOのPhil SpencerはNintendo Switch 2をサポートするというコミットメントを発表しました。
スペンサーのサポートは、スイッチ2が市場に当たる前でさえ、任天堂の新しいハイブリッドコンソールでの潜在的な成功に対する彼の信念を強調しています。インタビューで、彼は任天堂の社長であるShuntaro Furukawaとの通信に言及し、「任天堂のCEOであるFurukawa-Sanとメールを交換していました。私は彼に大きなおめでとうございます。
「任天堂の革新とゲーム業界における彼らの重要性は本当に称賛に値します。私は常に彼らがとるステップを称賛します。彼らはティーザービデオをリリースしました。
マイクロソフトの社長であるブラッド・スミスによると、特定のタイトルはインタビューで命名されていませんが、2023年2月25日に任天堂との既存の10年間の合意は、Xboxと同じ日に任天堂のプレーヤーがXboxと同じ日に任天堂プレーヤーが利用できるようになることを保証します。
現在、Xboxは、「接地」や「ペンティメント」などのゲームをスイッチやプレイステーションなどのライバルプラットフォームにもたらすことにより、リーチを拡大しています。 Switch 2の機能が強化されているため、Xboxのタイトルが増えると、Nintendoの新しいハイブリッドコンソールへの道が間もなくわかります。
Xboxは新しいプラットフォームで作業しています
同じインタビューで、スペンサーは、競合するコンソールにゲームを移植するにもかかわらず、新しいハードウェアの開発に対するXboxのコミットメントを繰り返しました。
彼は、最も成功したゲームは複数のプラットフォームにまたがるゲームであることを強調しました。 「すべての画面でプレイヤーにリーチすることを目指している作成者をサポートするプラットフォームを構築したい」とスペンサーは説明した。
Xboxは、マルチプラットフォームリリースに興味のあるゲームクリエイターに対応することを目指していますが、スペンサーは、開発者とプレーヤーの両方が好むプラットフォームを作成することの重要性を強調しました。 「それが自分の手に、テレビで、あるいは他の設定であっても、人々が遊ぶために使用したい革新的なハードウェアを構築しましょう。」
このアプローチは、Xboxがゲームへのアクセスを制限しないことを意味しますが、代わりに、新しいコンソールやハンドヘルドデバイスで革新を続けながら、より多くの視聴者が利用できるようにします。
Xboxは、さまざまなデバイスでより多くのプレーヤーにリーチする予定です
2024年11月14日、Xboxマーケティングシニアディレクターのクレイグマクナリーは、「これはXboxです」という新しいスローガンを発表しました。このスローガンは、さまざまなデバイスにわたってその存在感を拡大するというXboxの戦略を反映しています。
「これはXbox 'です。人々は、複数のデバイスや画面でXboxゲームを楽しむように人々を招待します」とMcNaryは説明しました。このキャンペーンでは、Xboxの進化を多用途のプラットフォームとして紹介するために、軽快なトーンを備えた大胆で象徴的な、楽しいビジュアルを使用しています。発表日に開始されたキャンペーンは、さまざまな魅力的な方法で現れます。
このキャンペーンは、リモートコントロール、ラップトップ、キャットボックス、ベントボックスなどのさまざまなアイテムをユーモラスにラベル付けし、Xboxが何であるか、またはそうでないものをふざけて定義します。遊び心のあるアプローチにもかかわらず、コアメッセージは明確です。多くのデバイスがXboxとMicrosoftと相互接続されています。このビジョンを実現するために、XboxはSamsung、Crocs™、Porscheなどの企業と提携し、予想外の面白い方法でキャンペーンを強化しています。Xboxは、ゲームをライバルコンソールに移植することにより、ゲーム業界でユニークな道を進んでおり、タイトルを排他的に保つのではなく、より幅広い視聴者がアクセスできるようにすることを目指しています。