Deadlock обнародовал значительное обновление, которое отмечает переход от оригинальной четырехполосной карты к более оптимизированной трехполосной структуре. Это изменение является частью более широкого обновления, которое обещает изменить динамику игры и потенциально может оживить свою базу игроков. Давайте погрузимся в детали этой захватывающей трансформации и что это значит для будущего тупика.
Deadlock объявляет о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
26 февраля 2025 года Valve поделился обширным обновлением о Steam, детализирующей преобразование карты Deadlock с четырех полос до трех. Это изменение сопровождается комплексным капитальным ремонтом карты игры, включая модификации визуальных эффектов, макетов здания, пути, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, пролавков, баффов Powerup, пятен джевов и среднего босса. Эти изменения направлены на улучшение игрового процесса и упростить структуру карты, что делает ее более доступной и приятной для игроков.
Deadlock, известный своей уникальной точки зрения третьего лица в жанре MOBA, первоначально представила четвертую полосу, чтобы оспорить традиционный трехполосный формат. Тем не менее, это обновление предлагает шаг к более обычному дизайну карт, потенциально упрощающему игровой процесс, сохраняя при этом отличный вкус игры. Кроме того, обновление вносит изменения в механику сельского хозяйства, позволяя игрокам вызывать душевые шары без необходимости последних пострадавших вражеских солдат, что должно облегчить этап раннего помещения. Примечания к патчам также обещают улучшения в сетевом коде игры и производительности клиента, что еще больше улучшит общий опыт игры.
Жизненно важное обновление для тупика
Это обновление может быть тупиком катализатора, необходимого вновь внедрить свое сообщество. В сентябре 2024 года в игре наблюдается значительный рост числа игроков, достигнув пика за все время 171 490 игроков. Тем не менее, последовало резкое снижение, когда игроки упали до 17 000 в прошлом месяце. Это обновление, с его существенными изменениями, направлено на то, чтобы обратить вспять эту тенденцию и вернуть игроков в игру.
Разработчик Valve Yoshi поделился информацией о расписании обновлений на сервере Discord Discord в январе 2025 года. Он объяснил, что команда перейдет с фиксированного двухнедельного цикла к более гибкому графику, что позволит получить более крупные, более эффективные обновления. Йоши заявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
В настоящее время Deadlock находится в активной разработке и тестировании, доступных только через приглашения друга. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации и информации о тупике, обязательно посетите нашу специальную страницу Deadlock.