Ведьмак 4: Генезис: как побочный квест Ведьмака 3 повлиял на следующую главу
Разработка The Witcher 4, в которой Цири сыграла главную роль и положила начало новой трилогии, неожиданно началась с, казалось бы, незначительного дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt. За два года до выхода Ведьмака 4 был представлен специальный квест «В тени вечного огня».
Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 уже включал Цири в качестве игрового персонажа в определенных сегментах. Однако трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердил главную роль Цири в предстоящем продолжении. Побочный квест «В тени вечного огня», добавленный в конце 2022 года, преследовал двойную цель: продвигать обновление игры следующего поколения и обеспечивать внутриигровое обоснование доспехов, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix.
Филипп Уэббер, дизайнер квестов Ведьмака 3 и повествовательный директор Ведьмака 4, рассказал в социальных сетях, что этот квест послужил вводным опытом для новых членов команды, присоединяющихся к Ведьмак 4 разработка. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу». Это совпадает с анонсом Ведьмака 4 в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода побочного квеста. Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, заявление Уэббера проливает свет на практический подход команды к интеграции новых талантов.
Хотя Уэббер не назвал конкретных лиц, вполне вероятно, что некоторые члены команды перешли из команды Cyberpunk 2077 (выпущенной в 2020 году). Это время также подогревает слухи о потенциальном сходстве между древом навыков Ведьмака 4 и древом навыков Cyberpunk 2077 в дополнении Phantom Liberty. Интеграция новых разработчиков посредством побочного квеста дает увлекательный взгляд на закулисную подготовку к этой долгожданной части.