A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questが次の章を形作った方法
witcher 4の開発は、CIRIを主役の役割と新しい三部作を蹴り出しており、驚くほどThe Witcher 3:Wild Huntへの一見マイナーな追加で始まりました。 witcher 4
'の公開、「永遠の火の影」の特別な探求の2年前に紹介されました。2015年5月に最初にリリースされたWitcher 3は、特定のセグメントでプレイ可能なキャラクターとしてCIRIを既に紹介していました。 しかし、2024年12月のゲーム賞の予告編では、今後の続編でのCIRIの主演の役割が確認されました。 2022年後半に追加された「In The Eternal Fire's Shadow」サイドクエストは、二重の目的を果たしました。ゲームの次世代アップデートを促進し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供します。
フィリップウェバー、クエストデザイナーウィッチャー3 およびウィッチャー4のナラティブディレクターは、このクエストが新しいチームメンバーに参加する新しいチームメンバーのオンボーディングエクスペリエンスとして機能したことをソーシャルメディアで明らかにしました>ウィッチャー4開発。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明しました。 これは、サイドクエストのリリースの約9か月前に、2022年3月のウィッチャー4 の発表と一致しています。 事前の発表計画が間違いなく存在していましたが、Webberの声明は、新しい才能を統合するためのチームの実用的なアプローチに光を当てています。 ウェバーは特定の個人に名前を付けませんでしたが、一部のチームメンバーがCyberpunk 2077
チーム(2020年にリリース)から移行したことはもっともらしいです。このタイミングは、witcher 4のスキルツリーと cyberpunk 2077 'sPhantom Liberty 拡張の潜在的な類似性についての憶測も燃やします。 サイドクエストを介した新しい開発者の統合は、この非常に期待されている分割払いの舞台裏の準備を魅力的に垣間見ることができます。