Space Marine 2 внедряет исправление 4.1 после негативной реакции на изменения игрового процесса, которые были реализованы на прошлой неделе. Аналогичным образом в ответ разработчики Sabre Interactive опубликовали сообщение сообщества, анонсирующее публичные тестовые серверы Space Marine 2.
Space Marine 2 «BS» Nerfs предлагает обновление патча и общедоступный тестовый сервер
Изменения будут отменены, начиная с 24 октября
С выпуском патча 4.1 24 октября Warhammer 40,000: Space Marine 2 объявила, что запускает общедоступные тестовые серверы где-то в следующем, 2025 году. Это объявление появилось после негативной реакции фанатов по поводу выпуска на прошлой неделе патча 4.0, который принес серия нервов, вызвавших разочарование среди игроков.
В ответ разработчики Sabre Interactive заявили, что отменяют «самые важные» изменения баланса, которые изначально были реализованы в большом обновлении 4.0. «Мы следим за вашими отзывами с момента выхода патча 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы с помощью нового обновления баланса, которое выйдет в этот четверг», — сказал директор игры Дмитрий Григоренко. «Вот почему, продвигаясь вперед, мы хотели бы использовать эту энергию путем создания общедоступных тестовых серверов», — добавил он, заявив, что они надеются, что это произойдет «примерно в начале 2025 года».
В течение последних нескольких дней Space Marine 2 подвергалась гневу игроков, помимо негативных отзывов на ее странице в Steam. «Sabre Interactive увидела споры по поводу ослабления Helldivers 2 и, должно быть, сказала себе: «Да, давайте ослабим веселье, как это сделала Arrowhead Studios», — говорится в одном обзоре Steam. «Это классический Губка Боб: «Сколько раз нам придется учить тебя этому уроку, старик?» момент."
В последующем сообщении сообщества от Sabre Interactive разработчики объяснили, что причина предыдущих изменений баланса в патче 4.0 заключалась в том, что они «получили много отзывов о том, что игра стала слишком простой — даже на максимуме». трудность (на тот момент)». «В патче 4.0 нашей целью было настроить появление врагов, чтобы увеличить общее количество врагов, а не возвращаться к увеличению их здоровья», — объяснили они. «К сожалению, это повлияло и на более легкие уровни сложности».
Поскольку изменения, внесенные в патче 4.0, будут отменены, частота появления врагов Экстремиса на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности также будет возвращена обратно к уровням, существовавшим до обновления 4.0, и будет «значительно снижена» на уровне сложности «Безжалостный». Более того, на уровне сложности «Безжалостный» броня игрока увеличивается на 10%, а боты получают BUFF возможность наносить на 30% больше урона боссам.
Помимо этого, исправление, которое должно выйти сегодня, также предоставит комплексное BUFF для болтового оружия. «Мы уже давно хотели заняться семейством Болтеров, поскольку они плохо справлялись со всеми уровнями сложности», — объяснили разработчики. Вот пара изменений, которые игроки могут ожидать в исправлении 4.1:
⚫︎ Автоматическая винтовка: урон увеличен на 20%
⚫︎ Болтовка: урон увеличен на 10%
⚫︎ Тяжелая болтовая винтовка: урон увеличен на 15%
⚫︎ Болт-винтовка «Сталкер»: урон увеличен на 10%
⚫︎ Стрелковый болт-карабин: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-карабин Зачинщика: урон увеличен на 10%
⚫︎ Болт-снайперская винтовка: урон увеличен на 12,5%
⚫︎ Болт-карабин: урон увеличен на 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: урон увеличен на 15%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
⚫︎ Тяжелый болтер: урон увеличен на 5%
«Мы продолжим следить за вашими отзывами после выхода обновления 4.1, чтобы убедиться, что сложность «Смертельная игра» кажется такой же сложной и полезной, как и должна», — сказал Григоренко.