Хотя версия Palworld для Nintendo Switch не совсем исключена, генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе выразил обеспокоенность по поводу технических проблем при портировании игры.
Похожее видео
Порт коммутатора Palworld: техническое препятствие?
Будущее Palworld на Switch остается неопределенным
Конкретных объявлений от Pocketpair нет
В недавнем интервью Мизобе обсудил трудности адаптации Palworld к аппаратным ограничениям Switch. Он отметил, что дискуссии о потенциальных новых платформах продолжаются, но подтвердил, что никаких объявлений в ближайшее время не будет.
Высокие требования игры к ПК представляют собой серьезное препятствие для порта Switch. Мизобе ранее заявлял, что более высокие характеристики версии для ПК делают прямой порт технически сложным.
Будущие выпуски платформ, включая потенциальные выпуски для PlayStation, других консолей Nintendo или мобильных устройств, остаются неопределенными. Ранее в этом году Мизобе подтвердил переговоры о расширении доступности игры на дополнительных платформах. Он также пояснил, что, хотя Pocketpair открыта для партнерства и приобретений, переговоров о выкупе с Microsoft не велось.
Расширение многопользовательской игры: стремление к опыту «Ковчега» или «Ржавчины»
Помимо соображений платформы, Мизобе выразил свое видение улучшенных элементов многопользовательской игры. Предстоящий режим арены, описанный как эксперимент, призван заложить основу для более существенных многопользовательских функций. Цель Мизобе — реализовать надежный режим PvP, черпая вдохновение из сложной социальной и конкурентной динамики, присутствующей в таких играх, как Ark и Rust.
Ark и Rust, известные игры на выживание, характеризуются сложным окружением, сложным управлением ресурсами и обширным взаимодействием игроков, включая союзы и межплеменные войны. Они сочетают в себе PvE и PvP-геймплей. В обеих играх представлены опасные опасности для дикой природы и окружающей среды.
Palworld, шутер от Pocketpair, посвященный коллекционированию существ и выживанию, с момента своего запуска добился значительного успеха. Игроки ловят и используют существ («Друзей») для строительства базы и выживания.
Первоначальный запуск игры был исключительно успешным: за первый месяц было продано 15 миллионов ПК, а на Xbox Game Pass было привлечено 10 миллионов игроков. В четверг планируется выпустить важное обновление — бесплатное обновление «Сакурадзима», в котором будет представлен новый остров, долгожданная PvP-арена и многое другое.