Palworld の Nintendo Switch バージョンがまったく考えられないわけではありませんが、Pocketpair の CEO 溝部拓郎氏は、ゲームの移植に伴う技術的な課題について懸念を表明しました。
関連ビデオ
Palworld のスイッチポート: 技術的なハードル?
Switch におけるパルワールドの将来は依然として不確実です
Pocketpair からの具体的な発表はありません
最近のインタビューで、ミゾベ氏は、Palworld を Switch のハードウェア制限に適応させる難しさについて話しました。 同氏は、潜在的な新しいプラットフォームについて議論が続いていることを認めたが、差し迫った発表はないことを認めた。
このゲームの PC スペックは要求が厳しいため、Switch への移植には大きな障害となります。 Mizobe 氏は以前、PC バージョンのスペックが高いため、直接移植は技術的に困難であると述べました。
PlayStation、他の任天堂コンソール、モバイルでのリリースの可能性を含む、将来のプラットフォームのリリースは未定です。 今年初めに溝部氏は、ゲームの利用可能性を追加のプラットフォームに拡大することについての議論を認めた。 同氏はまた、ポケットペアは提携や買収に前向きだが、マイクロソフトとの買収交渉は行っていないことも明らかにした。
マルチプレイヤーの拡張:「Ark」または「Rust」体験を目指して
溝部氏はプラットフォームの考慮事項を超えて、強化されたマルチプレイヤー要素に対するビジョンを表明しました。 実験として説明されている今後のアリーナ モードは、より実質的なマルチプレイヤー機能の基礎を築くことを目的としています。 Mizobe の目標は、Ark や Rust などのゲームに見られる複雑な社会的および競争力学からインスピレーションを得て、堅牢な PvP モードを実装することです。
Ark と Rust はどちらも有名なサバイバル ゲームであり、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、同盟や部族戦争を含む広範なプレイヤーの交流を特徴としています。 PvE と PvP のゲームプレイが融合されています。 どちらのゲームも危険な野生生物や環境上の危険を取り上げています。
Pocketpair の生き物収集およびサバイバル シューティング ゲームである Palworld は、発売以来大きな成功を収めています。 プレイヤーは、基地の建設と生存のために生き物 (「仲間」) を捕獲して利用します。
このゲームの初期リリースは非常に好調で、最初の 1 か月で 1,500 万台の PC 販売を達成し、Xbox Game Pass に 1,000 万人のプレイヤーを魅了しました。 重要なアップデートである無料の桜島アップデートは木曜日にリリースされる予定で、新しい島や待望の PvP アリーナなどが導入されます。