A Wizards of the Coast emitiu um aviso de quedas da DMCA para um mod criado por fãs chamado "Baldur's Village", que integrou os personagens do portão 3 de Baldur no vale de Stardew. Inicialmente, este mod recebeu elogios públicos do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que o descreveu como "trabalho incrível" no Twitter logo após seu lançamento no início deste mês. No entanto, o mod foi removido após o aviso de quedas.
Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que a queda fosse uma supervisão de Wizards of the Coast, que frequentemente emprega agências externas para monitorar violações de IP. Eles sugeriram que os assistentes da costa poderiam reconsiderar sua decisão, enfatizando o valor único que esses mods de fãs trazem para a comunidade de jogos.
Em resposta à queda, Sven Vincke foi ao Twitter mais uma vez para expressar seu apoio ao mod, reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele afirmou: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca. IMHO Eles não devem ser tratados como empreendimentos comerciais que infringem sua propriedade. Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso".
Esse incidente pode fazer parte de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do Baldur's Gate, especialmente à luz dos próximos anúncios sobre o futuro da franquia, como sugerido durante a recente conferência de desenvolvedores de jogos. Se a queda do mod Stardew Valley foi uma jogada deliberada ou um erro permanece incerto, e os bruxos da costa foram contatados para mais comentários sobre o assunto.